NoPicking QML Type
NoPickingノードがFrameGraphブランチに存在する場合、レンダーアスペクトが指定されたブランチに対してピッキング選択を実行するのを防ぎます。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QNoPicking |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
詳細説明
無効にすると、NoPickingノードはピッキングの実行を妨げません。そのため、enabledプロパティを切り替えることで、NoPickingをアクティブまたは非アクティブにすることができます。
FrameGraphで複数のサブビューポートを使用している場合、NoPickingは、重なっているビューポートや視覚的でないビューポート間でのピッキングの衝突を防ぐのに便利です。また、非表示のビューポートや、ピッキングを必要としないシーンのセクションに対して、不要な作業を防ぐ最適化としても使用できます。
Viewport { CameraSelector { NoPicking { ClearBuffers { buffers: ClearBuffers.ColorDepthBuffer NoDraw { } // Prevents from drawing anything } RenderPassFilter { ... } RenderPassFilter { ... } } } }
ObjectPicker 、RayCaster 、ScreenRayCasterも参照して ください。
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