RayCaster QML Type
3次元ワールド座標でレイキャスティングテストを行うために使用します。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QRayCaster |
Status: | Deprecated |
プロパティ
詳細説明
3dレイは、その原点、方向、長さによって定義されます。それは、それが属するエンティティに適用される変換の影響を受けます。
コンポーネントが有効である限り、レイキャストテストは毎フレーム実行されます。ヒットプロパティは、交差のリストで更新されます。
AbstractRayCaster 、ScreenRayCaster 、NoPickingも参照してください 。
プロパティ ドキュメント
direction : vector3D |
3Dレイの方向を保持します。単位ベクトルである必要があります。
length : real |
3D 光線の長さを保持します。
origin : vector3d |
ローカル座標における 3D 光線の原点を保持します。
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