PathCubic QML Type
2つの制御点を持つ3次ベジェ曲線を定義します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick |
プロパティ
- control1X : real
- control1Y : real
- control2X : real
- control2Y : real
- relativeControl1X : real
- relativeControl1Y : real
- relativeControl2X : real
- relativeControl2Y : real
- relativeX : real
- relativeY : real
- x : real
- y : real
詳しい説明
以下のQMLは、以下のパスを生成する:
|
Path,PathQuad,PathLine,PathArc,PathAngleArc,PathCurve,PathSvg,PathRectangleも参照 。
プロパティ文書
最初のコントロールポイントの位置を定義する。
2つ目のコントロールポイントの位置を定義する。
曲線の始点からの相対的な制御点の位置を定義する。
制御点の軸に相対位置と絶対位置の両方が指定されている場合は、相対位置が使用される。
相対位置と絶対位置は混在させることができ、例えば、相対control1 xと絶対control1 yを設定することは有効である。
control1X 、control1Y 、control2X 、control2Yも参照 。
曲線の始点からの相対的な終点を定義する。
1つの軸に相対位置と絶対位置の両方が指定されている場合は、相対位置が使用される。
相対位置と絶対位置は混在することができ、例えば、相対xと絶対yを設定することは有効である。
曲線の終点を定義する。
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