ConvexMeshShape QML Type

3Dメッシュに基づく凸状の衝突形状。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

CollisionShape

プロパティ

詳細説明

この型は、QtQuick3D.Model で使用されているのと同じ3Dメッシュファイル形式に基づいて凸形状を定義する。メッシュが凸でない場合は、メッシュの凸包が使用されます。

Shapes and Bodies overview documentationおよびTriangleMeshShapeも参照してください

プロパティ ドキュメント

geometry : Geometry [since 6.7]

このプロパティは、形状を定義するために使用されるメッシュのジオメトリを定義します。メッシュが凸でない場合は、メッシュの凸包が使用されます。面と頂点の最大数は255です。メッシュがそれよりも詳細な場合は、簡略化されます。

注意: ジオメトリとsource プロパティの両方が設定されている場合、ジオメトリのみが使用されます。

このプロパティは Qt 6.7 で導入されました。

ConvexMeshShape::sourceも参照してください


source : url

このプロパティは、形状を定義するために使用されるメッシュファイルの場所を定義します。メッシュが凸でない場合は、メッシュの凸包が使用されます。面と頂点の最大数は255です:メッシュがそれ以上に詳細な場合は、簡略化されます。

内部では、ConvexMeshShape 、メッシュを最適化されたデータ構造に変換します。この変換は事前に行うことができます。詳しくはクッキングの概要ドキュメントを参照してください。

注意: geometry と source プロパティの両方が設定されている場合、geometry のみが使用されます。

ConvexMeshShape::geometryも参照して ください。


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