InputSequence QML Type
Qt3DInput::QInputSequence C++ 클래스를 위한 QML 프론트엔드. 더 보기...
Import Statement: | import Qt3D.Input 2.8 |
In C++: | QInputSequence |
Status: | Deprecated |
속성
- buttonInterval : int
- sequences : list<AbstractActionInput>
- timeout : int
신호
상세 설명
차례로 트리거되어야 하는 QAbstractActionInput의 집합을 나타냅니다.
다음 예는 A와 S 키를 함께 누르면 트리거되는 코드와 10밀리초의 누름 간격 허용 오차를 보여줍니다.
InputChord { tolerance: 10 inputs: [ ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice keys: [Qt.Key_A] }, ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice keys: [Qt.Key_S] } ] }
속성 문서
buttonInterval : int |
입력 시퀀스에서 연속된 QAbstractActionInput 사이의 최대 시간(밀리초)입니다.
sequences : list<AbstractActionInput> |
timeout : int |
입력 시퀀스에 있는 모든 QAbstractActionInput이 트리거되어야 하는 시간(밀리초)입니다.
신호 문서
buttonIntervalChanged() |
이 신호는 입력 시퀀스의 buttonInterval 가 변경될 때 발생합니다.
해당 핸들러는 다음과 같습니다. onButtonIntervalChanged
참고: 해당 핸들러는 onButtonIntervalChanged
입니다.
timeoutChanged() |
이 신호는 입력 시퀀스의 타임아웃이 변경될 때 발생합니다.
해당 핸들러는 다음과 같습니다. onTimeoutChanged
참고: 해당 핸들러는 onTimeoutChanged
입니다.
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