AbstractTextureImage QML Type
OpenGL 텍스처 이미지를 생성하는 데 필요한 정보를 포함합니다. 더 보기...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QAbstractTextureImage |
| Inherits: | |
| Inherited By: | |
| Status: | Deprecated |
이 유형은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.
속성
상세 설명
부동산 관련 서류
face : enumeration
텍스처 이미지의 큐브 맵 면을 저장합니다.
| 상수 | 설명 |
|---|---|
CubeMapPositiveX | 0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X |
CubeMapNegativeX | 0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X |
CubeMapPositiveY | 0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y |
CubeMapNegativeY | 0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y |
CubeMapPositiveZ | 0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z |
CubeMapNegativeZ | 0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z 참고: 큐브 맵면은 TargetCubeMap 및 TargetCubeMapArray 에서만 의미가 있습니다. |
layer : int
텍스처 이미지의 레이어를 보관합니다.
mipLevel : int
텍스처 이미지의 밉맵 레벨을 저장합니다.
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