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AbstractTextureImage QML Type

OpenGL 텍스처 이미지를 생성하는 데 필요한 정보를 포함합니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QAbstractTextureImage
Inherits:

Node

Inherited By:

TextureImage

Status: Deprecated

이 유형은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

속성

상세 설명

부동산 관련 서류

face : enumeration

텍스처 이미지의 큐브 맵 면을 저장합니다.

상수설명
CubeMapPositiveX0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X
CubeMapNegativeX0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X
CubeMapPositiveY0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y
CubeMapNegativeY0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y
CubeMapPositiveZ0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z
CubeMapNegativeZ0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z

참고: 큐브 맵면은 TargetCubeMap 및 TargetCubeMapArray 에서만 의미가 있습니다.

layer : int

텍스처 이미지의 레이어를 보관합니다.

mipLevel : int

텍스처 이미지의 밉맵 레벨을 저장합니다.

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