RayCaster QML Type
3D 월드 좌표에서 광선 캐스팅 테스트를 수행하는 데 사용됩니다. 더 보기...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QRayCaster |
Status: | Deprecated |
속성
자세한 설명
3D 광선은 원점, 방향 및 길이로 정의됩니다. 광선이 속한 엔티티에 적용된 변환의 영향을 받습니다.
컴포넌트가 활성화되어 있는 한 매 프레임마다 레이 캐스팅 테스트가 수행됩니다. 히트 프로퍼티는 교차점 목록으로 업데이트됩니다.
AbstractRayCaster, ScreenRayCaster, NoPicking 를참조하세요 .
프로퍼티 문서
direction : vector3D |
3D 광선의 방향을 보유합니다. 단위 벡터여야 합니다.
length : real |
3D 광선의 길이를 보유합니다.
origin : vector3d |
3D 광선의 원점을 로컬 좌표로 보유합니다.
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