ScreenRayCaster QML Type
화면 좌표를 기반으로 레이 캐스팅 테스트를 수행합니다. 더 보기...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QScreenRayCaster |
| Status: | Deprecated |
이 유형은 더 이상 권장되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.
속성
- position : point
상세 설명
ScreenRayCaster를 사용하면 화면 좌표계의 좌표를 지정하여 레이 캐스팅 테스트를 수행할 수 있으며, 이 좌표는 근면과 원면 사이에 실제 3D 레이를 생성하는 데 사용됩니다.
RayCaster 및 NoPicking도 참조하십시오 .
속성 설명
position : point
3D 광선의 길이를 저장합니다.
참고: 좌표가 유효한 범위 내에 있는 한, 사용 가능한 모든 렌더링 표면에 대해이 좌표가 사용됩니다.
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