ScreenRayCaster QML Type

화면 좌표를 기반으로 광선 캐스팅 테스트를 수행합니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QScreenRayCaster
Status: Deprecated

속성

상세 설명

스크린 공간에서 좌표를 지정하여 광선 캐스팅 테스트를 수행하는 데 사용할 수 있으며, 이는 근거리와 원거리 평면 사이에 실제 3D 광선을 구성하는 데 사용됩니다.

RayCasterNoPicking참조하세요 .

속성 문서

position : point

3D 광선의 길이를 보유합니다.

참고: 좌표는 유효한 범위 내에 있는 한 사용 가능한 모든 렌더링 서페이스에 사용됩니다.


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