Bar3DSeries QML Type (Uncreatable)
3D 막대 그래프로 데이터 시계를 나타냅니다. 더 보기...
| Import Statement: | import QtGraphs |
| In C++: | QBar3DSeries |
| Inherits: |
참고: 이 타입은 생성할 수 없습니다. QML에서 인스턴스화할 수 없습니다.
- 상속된 멤버를 포함한 모든 멤버 목록
- Bar3DSeries는 3D용 QML 유형인 ‘Qt Graphs ’의 일부입니다.
속성
- baseColor : color
- baseGradient : Gradient
- colorStyle : GraphsTheme.ColorStyle
- columnLabels : list
- dataArray : BarDataArray
- dataProxy : BarDataProxy
- invalidSelectionPosition : point
- itemLabel : string
- itemLabelFormat : string
- itemLabelVisible : bool
- lightingMode : Abstract3DSeries.LightingMode
(since 6.10) - mesh : Abstract3DSeries.Mesh
- meshAngle : real
- meshRotation : quaternion
- meshSmooth : bool
- multiHighlightColor : color
- multiHighlightGradient : Gradient
- name : string
- rowColors : list<Color>
- rowLabels : list
- selectedBar : point
- singleHighlightColor : color
- singleHighlightGradient : Gradient
- type : Abstract3DSeries.SeriesType
- userDefinedMesh : string
- visible : bool
신호
- baseColorChanged(color color)
- baseGradientChanged(Gradient gradient)
- colorStyleChanged(GraphsTheme.ColorStyle style)
- columnLabelsChanged()
- dataArrayChanged(BarDataArray array)
- dataProxyChanged(BarDataProxy proxy)
- itemLabelChanged(string label)
- itemLabelFormatChanged(string format)
- itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
- lightingModeChanged(Abstract3DSeries.LightingMode lightingMode)
(since 6.10) - meshAngleChanged(real angle)
- meshChanged(Abstract3DSeries.Mesh mesh)
- meshRotationChanged(quaternion rotation)
- meshSmoothChanged(bool enabled)
- multiHighlightColorChanged(color color)
- multiHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
- nameChanged(string name)
- rowColorsChanged(list<color> rowcolors)
- rowLabelsChanged()
- selectedBarChanged(point position)
- singleHighlightColorChanged(color color)
- singleHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
- userDefinedMeshChanged(string fileName)
- visibilityChanged(bool visible)
방법
- void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
상세 설명
이 유형은 시리즈 데이터(데이터 프록시를 통해)뿐만 아니라 시리즈 고유의 시각적 요소도 관리합니다.
Bar3DSeries는 itemLabelFormat에 대해 다음 형식 태그를 지원합니다:
| @rowTitle | 행 축의 제목 |
| @colTitle | 열 축의 제목 |
| @valueTitle | 값 축의 제목 |
| @rowIdx | 표시되는 행 인덱스. 그래프 로케일을 사용하여 현지화됩니다. |
| @colIdx | 표시되는 열 인덱스. 그래프 로케일을 사용하여 현지화됩니다. |
| @rowLabel | 행 축의 레이블 |
| @colLabel | 열 축의 레이블 |
| @valueLabel | 그래프에 연결된 값 축의 서식을 사용하여 서식이 지정된 항목 값입니다. 자세한 내용은 labelFormat 을 참조하십시오. |
| @seriesName | 시리즈의 이름 |
| %<서식 지정> | 지정된 형식의 항목 값입니다. labelFormat 에 설명된 규칙과 동일하게 서식이 지정됩니다. |
더 자세한 설명은 QBar3DSeries 를 참조하십시오.
Qt Graphs 의 ‘3D를 사용한 데이터 처리’항목도 참조하십시오 .
속성 설명서
baseColor : color
이 시리즈의 기본 색상입니다.
colorStyle 및 GraphsTheme.seriesColors도 참조하십시오 .
baseGradient : Gradient
이 수열의 기본 기울기.
colorStyle도 참조하십시오 .
colorStyle : GraphsTheme.ColorStyle
이 시리즈의 색상 스타일.
GraphsTheme.ColorStyle도 참조하십시오 .
columnLabels : list
배열에 대한 선택적 열 레이블입니다. 이 배열의 인덱스는 행의 열 인덱스와 일치합니다. 목록의 길이가 가장 긴 행보다 짧을 경우, 모든 열에 레이블이 지정되지는 않습니다.
dataArray : BarDataArray
데이터 배열의 참조를 보유합니다.
dataArrayChanged newDataArray 가 이전 것과 동일하지 않은 경우, 데이터 배열이 설정되면 신호가 발생합니다.
참고: dataArray와 관련된 작업을 수행하기전에 , 해당 프록시에 대한 시리즈를 생성해야 합니다.
dataProxy : BarDataProxy
활성 데이터 프록시. 이 시계열은 자신에게 설정된 모든 프록시의 소유권을 가지며, 새로운 프록시가 추가되면 이전에 설정된 프록시는 모두 삭제합니다. 프록시는 null이거나 다른 시계열로 설정되어서는 안 됩니다.
invalidSelectionPosition : point [read-only]
선택에 유효하지 않은 위치를 제공하는 상수 속성입니다. 이 위치는 selectedBar 속성에 할당되어 이 시리즈에서 선택을 해제합니다.
GraphsItem3D.clearSelection()도 참조하십시오 .
itemLabel : string [read-only]
서식이 적용된 항목 레이블입니다. 선택된 항목이 없거나 선택된 항목이 표시되지 않는 경우, 빈 문자열을 반환합니다.
itemLabelFormat도 참조하십시오 .
itemLabelFormat : string
이 시리즈의 데이터 항목에 대한 레이블 형식입니다. 이 형식은 단일 항목 레이블에 사용되며, 예를 들어 항목이 선택되었을 때 적용됩니다. 이 형식이 어떻게 해석되는지는 시리즈 유형에 따라 다릅니다.
Bar3DSeries, Scatter3DSeries 및 Surface3DSeries도 참조하십시오 .
itemLabelVisible : bool
true 인 경우, 항목 레이블은 그래프 내에 플로팅 레이블로 표시됩니다. 그렇지 않은 경우, 항목 레이블은 표시되지 않습니다. 외부 컨트롤에 항목 레이블을 표시하려면 이 속성을 false 로 설정합니다. 기본값은 true 입니다.
itemLabelFormat 및 itemLabel항목도 참조하십시오 .
lightingMode : Abstract3DSeries.LightingMode [since 6.10]
시리즈 내 항목의 조명 모드입니다. 기본값은 QAbstract3DSeries::LightingMode::Shaded
이 속성은 Qt 6.10에서 도입되었습니다.
QAbstract3DSeries::LightingMode도 참조하십시오 .
mesh : Abstract3DSeries.Mesh
시리즈에 포함된 항목의 메시, 또는 Surface3DSeries 의 경우 선택 포인터입니다. 메시가 Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined 인 경우, 항목이 제대로 렌더링되려면 userDefinedMesh 속성도 설정해야 합니다. 기본값은 그래프 유형에 따라 다릅니다.
QAbstract3DSeries::Mesh도 참조하십시오 .
meshAngle : real
시리즈 회전 각도를 도(°) 단위로 정의하는 편리한 속성입니다.
참고: 이 속성을 읽을때 , ' Abstract3DSeries.meshRotation ' 값을 기반으로 부동 소수점 정밀도로 계산되며, 항상 0도에서 360도 사이의 값을 반환합니다.
참조: Abstract3DSeries.meshRotation.
meshRotation : quaternion
시리즈의 모든 항목에 적용되는 메쉬 회전입니다. 회전 값은 정규화된 쿼터니언이어야 합니다. 항목별 회전을 지원하는 시리즈 유형의 경우, 각 회전이 서로 곱해집니다. ` Bar3DSeries `은 y축을 중심으로 하지 않는 회전은 모두 무시합니다. ` Surface3DSeries `은 선택 포인터에만 회전을 적용합니다. 기본값은 회전 없음입니다.
meshSmooth : bool
true 인 경우, mesh 속성을 통해 설정된 사전 정의된 메시의 스무딩 버전이 사용됩니다. 이 속성은 메시가 Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined 로 설정되었을 때 사용되는 사용자 정의 메시에는 영향을 미치지 않습니다. 기본값은 false 입니다.
multiHighlightColor : color
시리즈의 여러 항목을 강조 표시하는 색상입니다.
colorStyle 및 GraphsTheme.multiHighlightColor도 참조하십시오 .
multiHighlightGradient : Gradient
이 시리즈의 여러 항목을 강조 표시하는 그라데이션.
colorStyle 및 GraphsTheme.multiHighlightGradient도 참조하십시오 .
name : string
시리즈 이름입니다. @seriesName 태그를 사용하여 항목 레이블 형식으로 사용할 수 있습니다.
itemLabelFormat도 참조하십시오 .
rowColors : list<Color>
이 속성을 사용하면 시계의 행을 서로 다른 색상으로 그릴 수 있습니다. 이 속성을 사용하려면 ‘ GraphsTheme.colorStyle ’을 ‘ Uniform ’로 설정해야 합니다.
참고: 이 속성이 설정된상태에서 테마가변경되더라도 rowColors 목록은 자동으로 지워지지 않습니다.
참조: QGraphsTheme::ColorStyle::Uniform.
rowLabels : list
배열에 대한 선택적 행 레이블입니다. 이 배열의 인덱스는 데이터 배열의 행 인덱스와 일치합니다. 목록의 길이가 행 수보다 짧을 경우, 모든 행에 레이블이 지정되지 않습니다.
selectedBar : point
시리즈에서 선택된 막대입니다.
선택된 막대의 위치는 시리즈의 데이터 배열 내 행과 열로 지정됩니다.
한 번에 하나의 막대만 선택할 수 있습니다.
이 시리즈에서 선택을 해제하려면 위치로 ` invalidSelectionPosition `를 지정하십시오.
이 시리즈가 그래프에 추가되면, 그래프는 사용자 상호 작용에 따라 또는 선택이 무효화될 경우 선택을 조정할 수 있습니다. 추가된 다른 시리즈에서 막대를 선택해도 선택이 해제됩니다.
시리즈에서 행을 제거하거나 선택된 막대의 행 앞에 행을 삽입하면, 동일한 막대가 선택된 상태로 유지되도록 선택이 조정됩니다.
GraphsItem3D.clearSelection()도 참조하십시오 .
singleHighlightColor : color
이 시리즈의 개별 항목 강조 색상입니다.
colorStyle 및 GraphsTheme.singleHighlightColor도 참조하십시오 .
singleHighlightGradient : Gradient
이 시리즈의 단일 아이템 하이라이트 그라데이션입니다.
colorStyle 및 GraphsTheme.singleHighlightGradient도 참조하십시오 .
type : Abstract3DSeries.SeriesType [read-only]
시리즈의 유형. ` QAbstract3DSeries::SeriesType ` 값 중 하나입니다.
userDefinedMesh : string
mesh 가 사용될 때 오브젝트에 대한 사용자 정의 메쉬의 파일 이름은 Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined 입니다.
참고: 파일은 QtQuick3D 메쉬 형식이어야 합니다. 다른 3D 모델 형식의 메쉬를 생성하려면 balsam 변환 도구를 사용하십시오.
visible : bool
시리즈의 표시 여부. false 인 경우, 해당 시리즈는 렌더링되지 않습니다.
Signal 문서
baseColorChanged(color color)
이 신호는 ‘ baseColor ’가 ‘ color ’로 변경될 때 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onBaseColorChanged 입니다.
baseGradientChanged(Gradient gradient)
이 신호는 baseGradient 이 gradient 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 대응하는핸들러는 onBaseGradientChanged 입니다.
colorStyleChanged(GraphsTheme.ColorStyle style)
이 신호는 colorStyle 이 style 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 해당하는핸들러는 onColorStyleChanged 입니다.
columnLabelsChanged()
이 신호는 열 레이블이 변경될 때 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onColumnLabelsChanged 입니다.
dataArrayChanged(BarDataArray array)
이 신호는 dataArray 이 array 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 해당하는핸들러는 onDataArrayChanged 입니다.
dataProxyChanged(BarDataProxy proxy)
이 신호는 dataProxy 이 proxy 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 대응하는핸들러는 onDataProxyChanged 입니다.
itemLabelChanged(string label)
이 신호는 itemLabel 가 label 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onItemLabelChanged 입니다.
itemLabelFormatChanged(string format)
이 신호는 itemLabelFormat 가 format 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 해당하는핸들러는 onItemLabelFormatChanged 입니다.
itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
이 신호는 itemLabelVisibility가 ‘ visible ’로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 대응하는핸들러는 ` onItemLabelVisibilityChanged`입니다.
[since 6.10] lightingModeChanged(Abstract3DSeries.LightingMode lightingMode)
이 신호는 lightingMode 이 lightingMode 으로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 대응하는핸들러는 onLightingModeChanged 입니다.
이 신호는 Qt 6.10에서 도입되었습니다.
meshAngleChanged(real angle)
이 신호는 meshAngle 이 angle 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 대응하는핸들러는 onMeshAngleChanged 입니다.
meshChanged(Abstract3DSeries.Mesh mesh)
이 신호는 mesh 가 mesh 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onMeshChanged 입니다.
meshRotationChanged(quaternion rotation)
이 신호는 meshRotation 이 rotation 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 해당하는핸들러는 onMeshRotationChanged 입니다.
meshSmoothChanged(bool enabled)
이 신호는 meshSmooth 가 enabled 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 해당하는핸들러는 onMeshSmoothChanged 입니다.
multiHighlightColorChanged(color color)
이 신호는 multiHighlightColor 이 color 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 대응하는핸들러는 onMultiHighlightColorChanged 입니다.
multiHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
이 신호는 multiHighlightGradient 가 gradient 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 해당하는핸들러는 onMultiHighlightGradientChanged 입니다.
nameChanged(string name)
이 신호는 name 이 name 으로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 대응하는핸들러는 onNameChanged 입니다.
rowColorsChanged(list<color> rowcolors)
이 신호는 rowColors 이 rowcolors 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 대응하는핸들러는 onRowColorsChanged 입니다.
rowLabelsChanged()
이 신호는 행 레이블이 변경될 때 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onRowLabelsChanged 입니다.
selectedBarChanged(point position)
이 신호는 selectedBar 이 position 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onSelectedBarChanged 입니다.
singleHighlightColorChanged(color color)
이 신호는 singleHighlightColor 가 color 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 해당하는핸들러는 onSingleHighlightColorChanged 입니다.
singleHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
이 신호는 singleHighlightGradient 이 gradient 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onSingleHighlightGradientChanged 입니다.
userDefinedMeshChanged(string fileName)
이 신호는 userDefinedMesh 이 fileName 로 변경될 때 발생합니다.
참고: 이에 해당하는핸들러는 onUserDefinedMeshChanged 입니다.
visibilityChanged(bool visible)
이 신호는 시리즈의 표시 상태가 ‘ visible ’로 변경될 때 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onVisibilityChanged 입니다.
메서드 문서
void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
axis 와 angle 를 사용하여 메쉬 회전 쿼터니언을 생성하는 편리한 함수입니다.
meshRotation도 참조하십시오 .
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.