MultiPointHandler QML Type
다중 지점 포인터 이벤트를 처리하는 추상 핸들러. 더 보기...
| Import Statement: | import QtQuick |
| Inherits: | |
| Inherited By: | |
| Status: | Technology preview |
이 유형은 기술 미리보기 단계에 있으며 변경될 수 있습니다.
속성
- acceptedButtons : flags
- acceptedDevices : flags
- acceptedModifiers : flags
- acceptedPointerTypes : flags
- active : bool
- centroid : QtQuick::handlerPoint
- cursorShape : Qt::CursorShape
- dragThreshold : int
- enabled : bool
- grabPermissions : flags
- margin : real
- maximumPointCount : int
- minimumPointCount : int
- parent : Item
- target : Item
신호
- canceled(eventPoint point)
- grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point)
상세 설명
특정 수의 다중 터치 포인트를 필요로 하고 이에 반응하는 모든 유형의 핸들러를 위한 중간 클래스(QML 유형으로 등록되지 않음)입니다.
속성 설명
acceptedButtons : flags
이 포인터 핸들러를 활성화할 수 있는 마우스 버튼입니다.
기본적으로 이 속성은 ` Qt.LeftButton`로 설정되어 있습니다. 마우스 버튼의 OR 조합으로 설정할 수 있으며, 다른 버튼에서 발생하는 이벤트는 무시합니다.
예를 들어, 두 개의 핸들러를 사용하여 컨트롤이 왼쪽 클릭과 오른쪽 클릭에 서로 다른 방식으로 반응하도록 만들 수 있습니다.
Item {
TapHandler {
onTapped: console.log("left clicked")
}
TapHandler {
acceptedButtons: Qt.RightButton
onTapped: console.log("right clicked")
}
}참고: 터치스크린을탭하거나 그래픽 태블릿에서 스타일러스를 탭하면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 것과 같은 동작이 발생합니다. 이 동작은 ` acceptedDevices ` 또는 ` acceptedPointerTypes`을 통해 변경할 수 있습니다.
acceptedDevices : flags
이 포인터 핸들러를 활성화할 수 있는 포인팅 장치의 유형입니다.
기본적으로 이 속성은 ` PointerDevice.AllDevices`로 설정되어 있습니다. 여러 장치 유형을 OR 연산으로 조합하여 설정하면, 해당 조건에 맞지 않는 장치에서 발생하는 이벤트는 무시됩니다.
예를 들어, 두 개의 핸들러를 사용하여 컨트롤이 마우스 및 스타일러스 클릭에는 한 가지 방식으로, 터치스크린 탭에는 다른 방식으로 반응하도록 만들 수 있습니다.
Item {
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.Mouse | PointerDevice.TouchPad | PointerDevice.Stylus
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen
onTapped: console.log("tapped")
}
}참고: 아직 모든 플랫폼이 마우스와 터치패드를 구분할 수 있는것은 아니며 , 이를 구분할 수 있는 플랫폼에서도 마우스와 터치패드의 동작을 동일하게 설정하고 싶은 경우가 많습니다.
acceptedModifiers : flags
이 속성이 설정된 경우, 포인터 이벤트에 반응하기 위해서는 지정된 키보드 수정 키를 눌러야 하며, 그렇지 않으면 해당 키를 무시합니다.
이 속성이 ` Qt.KeyboardModifierMask `(기본값)로 설정된 경우, ` PointerHandler `는 수정 키를 무시합니다.
예를 들어, ` Item `에는 동일한 유형의 핸들러가 두 개 있을 수 있으며, 그중 하나는 필요한 키보드 수정 키가 눌려진 경우에만 활성화됩니다:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier
onTapped: console.log("control-tapped")
}
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.NoModifier
onTapped: console.log("tapped")
}
}acceptedModifiers 를 수정 키의 OR 조합으로 설정하면, 해당 핸들러를 활성화하려면 모든 수정 키가 눌려야 함을 의미합니다:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.ShiftModifier
onTapped: console.log("control-alt-shift-tapped")
}
}사용 가능한 수정 키는 다음과 같습니다:
| 상수 | 설명 |
|---|---|
NoModifier | 수정 키를 사용할 수 없습니다. |
ShiftModifier | 키보드의 Shift 키를 눌러야 합니다. |
ControlModifier | 키보드의 Ctrl 키를 눌러야 합니다. |
AltModifier | 키보드의 Alt 키를 눌러야 합니다. |
MetaModifier | 키보드의 Meta 키를 눌러야 합니다. |
KeypadModifier | 키패드 버튼을 눌러야 합니다. |
GroupSwitchModifier | X11 전용 (Windows에서 명령줄 인자로 활성화된 경우는 제외). 키보드의 Mode_switch 키를 눌러야 합니다. |
KeyboardModifierMask | 핸들러는 어떤 수정 키가 눌렸는지는 상관하지 않습니다. |
여러 수정자 플래그를 사용하는 여러 핸들러의 조합으로 구현할 수 있는 것보다 더 복잡한 동작이 필요한 경우, JavaScript 코드에서 수정자를 확인할 수 있습니다:
Item {
TapHandler {
onTapped:
switch (point.modifiers) {
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier:
console.log("CTRL+ALT");
break;
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.MetaModifier:
console.log("CTRL+META+ALT");
break;
default:
console.log("other modifiers", point.modifiers);
break;
}
}
}Qt::KeyboardModifier도 참조하십시오 .
acceptedPointerTypes : flags
이 포인터 핸들러를 작동시킬 수 있는 포인팅 도구(손가락, 스타일러스, 지우개 등)의 유형입니다.
기본적으로 이 속성은 ‘ PointerDevice.AllPointerTypes ’로 설정되어 있습니다. 장치 유형의 OR 조합으로 설정하면, 일치하지 않는 ‘ devices ’에서 발생하는 이벤트는 무시됩니다.
예를 들어, 두 개의 핸들러를 사용하여 컨트롤이 마우스, 터치 및 스타일러스 클릭에는 어떤 방식으로든 반응하되, 그래픽 태블릿에서 지우개 도구를 사용하여 탭하면 스스로 삭제되도록 만들 수 있습니다:
Rectangle {
id: rect
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.Generic | PointerDevice.Finger | PointerDevice.Pen
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.Eraser
onTapped: rect.destroy()
}
}active : bool [read-only]
이 메서드는 해당 입력 핸들러가 하나 이상의 이벤트 포인트( eventPoints)에 대한 배타적 확보(exclusive grab)를 성공적으로 수행하여 해당 포인트들을 처리할 전적인 책임을 맡게 된 경우, ` true `를 반환합니다. 이는 해당 입력 핸들러가 해당 이벤트 포인트들의 움직임에 따라 속성을 최신 상태로 유지하고, ` target `(있는 경우)를 능동적으로 조작하고 있음을 의미합니다.
centroid : QtQuick::handlerPoint [read-only]
현재 눌려 있는 터치 지점들의 정확히 중앙에 위치한 점입니다. 눌린 지점이 하나뿐이라면, 이 점은 해당 지점과 동일합니다. ‘ target ’ 속성을 가진 핸들러는 일반적으로 이 점을 기준으로 변환을 수행합니다.
cursorShape : Qt::CursorShape
이 속성은 ‘ active ’가 ‘ true ’ 상태일 때, ‘ parent ’ 항목 위에 마우스를 올릴 때마다 표시될 커서 모양을 지정합니다.
사용 가능한 커서 모양은 다음과 같습니다:
- Qt.ArrowCursor
- Qt.UpArrowCursor
- Qt.CrossCursor
- Qt.WaitCursor
- Qt.IBeamCursor
- Qt.SizeVerCursor
- Qt.SizeHorCursor
- Qt.SizeBDiagCursor
- Qt.SizeFDiagCursor
- Qt.SizeAllCursor
- Qt.BlankCursor
- Qt.SplitV커서
- Qt.SplitHCursor
- Qt.손가락커서
- Qt.금지 커서
- Qt.이건뭐지커서
- Qt.바쁜 커서
- Qt.열린손 커서
- Qt.주먹 커서
- Qt.드래그복사커서
- Qt.DragMoveCursor
- Qt.DragLinkCursor
기본값이 설정되어 있지 않으므로, parent 항목의 ‘ cursor ’가 표시됩니다. 이 속성은 undefined로 설정하여 초기 상태로 재설정할 수 있습니다.
참고: 이 속성이 설정되지 않았거나 undefined 로 설정된경우 , 값을 읽으면 Qt.ArrowCursor 가 반환됩니다.
Qt::CursorShape, QQuickItem::cursor(), HoverHandler::cursorShape도 참조하십시오 .
dragThreshold : int
eventPoint 를 드래그 제스처로 인식시키기 위해 사용자가 드래그해야 하는 픽셀 단위 거리입니다.
기본값은 플랫폼과 화면 해상도에 따라 달라집니다. 이 값을 undefined로 설정하면 기본값으로 재설정할 수 있습니다. 드래그 제스처가 시작될 때의 동작은 핸들러마다 다릅니다.
enabled : bool
PointerHandler 가 비활성화된 경우, 모든 이벤트를 거부하며 어떤 신호도 발신되지 않습니다.
PointerHandler 의 ` parent ` 속성이 ` disabled`인 경우, ` enabled ` 속성이 ` true`로 유지되더라도 핸들러는 사실상 비활성화됩니다.
참고: HoverHandler 는 다르게 동작합니다. 자세한 내용은 해당 enabled 속성의 문서를 참조하십시오.
grabPermissions : flags
이 속성은 이 핸들러의 로직이 배타적 그랩을 인수하기로 결정하거나, 다른 핸들러로부터 그랩 인수 또는 취소를 승인해 달라는 요청을 받았을 때의 권한을 지정합니다.
| 상수 | 설명 |
|---|---|
PointerHandler.TakeOverForbidden | 이 핸들러는 어떤 유형의 아이템이나 핸들러로부터도 그랩 권한을 가져오거나 부여하지 않습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameType | 이 핸들러는 같은 클래스의 다른 핸들러로부터 배타적 그랩을 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | 이 핸들러는 어떤 종류의 핸들러로부터든 배타적 그랩을 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromItems | 이 핸들러는 모든 유형의 아이템으로부터 배타적 그랩을 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromAnything | 이 핸들러는 어떤 유형의 아이템이나 핸들러로부터도 배타적인 그랩을 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfSameType | 이 핸들러는 같은 클래스의 다른 핸들러가 그랩을 가져갈 수 있도록 권한을 부여합니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfDifferentType | 이 핸들러는 모든 종류의 핸들러가 그랩을 할 수 있도록 허용합니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByItems | 이 핸들러는 모든 종류의 아이템이 그랩을 가져갈 수 있도록 허용합니다. |
PointerHandler.ApprovesCancellation | 이 핸들러는 자신의 그랩이 null로 설정되는 것을 허용합니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything | 이 핸들러는 모든 유형의 Item 또는 핸들러가 그랩을 가져올 수 있도록 허용합니다. |
기본값은 ` PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything `이며, 이는 대부분의 인수 시나리오를 허용하되, 예를 들어 두 개의 `PinchHandler`가 동일한 터치 포인트를 놓고 경쟁하는 상황은 방지합니다.
margin : real
parent 항목의 경계를 벗어난 여백으로, 이 범위 내에서 eventPoint 가 이 핸들러를 활성화할 수 있습니다. 예를 들어, target 가 parent 이기도 한 PinchHandler 의 경우, 이 값을 일반 사용자의 손가락 너비의 절반 이상으로 설정하는 것이 유용합니다. 이렇게 하면 parent 가 매우 작은 크기로 축소된 경우에도 핀치 제스처를 계속 사용할 수 있습니다. 또는, 화면 가장자리에 가까운 위치에 TapHandler 기반 버튼을 배치하면, 피츠의 법칙(Fitts’ Law)을 준수하는 데 활용할 수 있습니다. 즉, 버튼이 시각적으로는 화면 가장자리에서 몇 픽셀 떨어져 있어도 화면 가장자리에서의 마우스 클릭에 반응하도록 할 수 있습니다.
기본값은 0입니다.

maximumPointCount : int
이 핸들러가 사용할 수 있는 터치포인트의 최대 개수입니다.
parent 에 더 많은 터치포인트가 접촉되어 있는 경우, 필요한 수의 포인트가 눌린 순서대로 선택되며 나머지 포인트는 무시됩니다.
무시된 터치포인트는 동일한 아이템이나 다른 아이템에서 다른 제약 조건을 가진 다른 입력 핸들러를 활성화할 수 있습니다.
기본값은 minimumPointCount 과 동일합니다.
minimumPointCount : int
이 핸들러를 활성화하는 데 필요한 최소 터치포인트 수입니다.
parent 에 닿은 터치포인트의 수가 이보다 적을 경우, 해당 터치포인트는 무시됩니다.
무시된 터치포인트는 동일한 아이템이나 다른 아이템에서 다른 제약 조건을 가진 다른 입력 핸들러를 활성화할 수 있습니다.
기본값은 2입니다.
parent : Item
Item 는 핸들러의 적용 범위이며, 이 핸들러가 선언된 Item입니다. 핸들러는 이 Item을 대신하여 이벤트를 처리하며, 이는 포인터 이벤트의 eventPoints 중 적어도 하나가 Item의 내부에서 발생하는 경우 해당 이벤트가 관련이 있음을 의미합니다. 초기에는 target() 가 동일하지만, 재할당될 수 있습니다.
target 및 QObject::parent()도 참조하십시오 .
target : Item
이 핸들러가 조작할 항목입니다.
기본적으로 이는 ` parent`과 동일하며, 즉 핸들러가 선언된 `Item`입니다. 그러나 한 `Item` 내에서 이벤트를 처리하되 다른 `Item`을 조작하기 위해, 또는 ` null`을 통해 기본 동작을 비활성화하고 대신 다른 작업을 수행하기 위해 대상을 다른 `Item`으로 설정하는 것이 유용한 경우가 있습니다.
Signal 문서
canceled(eventPoint point)
이 핸들러가 이미 주어진 point 를 확보한 상태에서, 다른 포인터 핸들러나 아이템이 이를 빼앗을 때 이 신호가 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onCanceled 입니다.
grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point)
이 신호는 그랩에 이 핸들러와 관련된 어떤 변화가 발생했을 때 발생합니다.
transition (동사)는 어떤 일이 발생했는지 나타냅니다. point (목적어)는 잡히거나 풀린 지점을 나타냅니다.
transition 의 유효한 값은 다음과 같습니다:
| 상수 | 설명 |
|---|---|
PointerDevice.GrabExclusive | 이 핸들러가 point 처리에 대한 주된 책임을 맡았습니다. |
PointerDevice.UngrabExclusive | 이 핸들러는 이전의 배타적 확보를 포기했습니다. |
PointerDevice.CancelGrabExclusive | 이 핸들러의 배타적 그랩이 인수되었거나 취소되었습니다. |
PointerDevice.GrabPassive | 이 핸들러는 point 를 모니터링하기 위해 수동 그랩을 획득했습니다. |
PointerDevice.UngrabPassive | 이 핸들러는 이전의 수동 그랩을 포기했습니다. |
PointerDevice.CancelGrabPassive | 이 핸들러의 이전 수동 그랩이 비정상적으로 종료되었습니다. |
참고: 해당 핸들러는 onGrabChanged 입니다.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.