PinchHandler QML Type
핀치 제스처용 핸들러. 더 보기...
Import Statement: | import QtQuick |
Inherits: |
속성
- acceptedDevices : flags
- acceptedModifiers : flags
- acceptedPointerTypes : flags
- active : bool
- activeRotation : real
- activeScale : real
- activeTranslation : point
- centroid : QtQuick::handlerPoint
- cursorShape : Qt::CursorShape
- dragThreshold : int
- enabled : bool
- grabPermissions : flags
- margin : real
- parent : Item
- persistentRotation : real
- persistentScale : real
- persistentTranslation : point
- rotationAxis
- rotationAxis.activeValue : real
- rotationAxis.enabled : bool
- rotationAxis.maximum : real
- rotationAxis.minimum : real
- scaleAxis
- scaleAxis.activeValue : real
- scaleAxis.enabled : bool
- scaleAxis.maximum : real
- scaleAxis.minimum : real
- target : Item
- xAxis
- xAxis.activeValue : real
- xAxis.enabled : bool
- xAxis.maximum : real
- xAxis.minimum : real
- yAxis
- yAxis.activeValue : real
- yAxis.enabled : bool
- yAxis.maximum : real
- yAxis.minimum : real
신호
- canceled(eventPoint point)
- grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point)
- rotationChanged(qreal delta)
- scaleChanged(qreal delta)
- translationChanged(QVector2D delta)
상세 설명
핀치핸들러는 여러 손가락 제스처를 해석하여 아이템을 대화형으로 회전, 확대/축소, 드래그하는 핸들러입니다. 다른 입력 핸들러와 마찬가지로 기본적으로 모든 기능을 갖추고 있으며, 그 대상이 선언된 아이템인 대상을 조작합니다.
import QtQuick Rectangle { width: 400 height: 300 color: "lightsteelblue" PinchHandler { } }
드래그, 회전 및 확대/축소 범위를 제한하는 프로퍼티가 있습니다.
한 아이템 내에서 선언되었지만 다른 대상이 할당된 경우, 외부 아이템의 범위 내에서 이벤트를 처리하지만 대신 target
아이템을 조작합니다:
import QtQuick Item { width: 640 height: 480 Rectangle { id: map color: "aqua" width: 400 height: 300 } PinchHandler { target: map } }
세 번째 사용 방법은 대상을 null
로 설정하고 다른 방식으로 속성 변경에 반응하는 것입니다:
import QtQuick Window { width: 320; height: 240 visible: true title: handler.persistentRotation.toFixed(1) + "° " + handler.persistentTranslation.x.toFixed(1) + ", " + handler.persistentTranslation.y.toFixed(1) + " " + (handler.persistentScale * 100).toFixed(1) + "%" PinchHandler { id: handler target: null persistentScale: 0.25 onTranslationChanged: (delta) => { image.x -= delta.x image.y -= delta.y } } Image { id: image source: "images/album-cover.jpg" scale: handler.persistentScale x: -600; y: -450 } }
참고: 핀치는 누른 손가락의 수가 minimumPointCount 과 maximumPointCount 사이에 있을 때 시작됩니다. 그때까지는 핀치핸들러가 눌린 손가락의 위치를 추적하지만, 허용되지 않는 숫자인 경우 타겟의 크기를 조정하거나 회전하지 않으며 active 속성은 false
로 유지됩니다.
PinchArea, QPointerEvent::pointCount(), QNativeGestureEvent::fingerCount() 및 Qt Quick 예제 - 포인터 핸들러도참조하세요 .
속성 문서
acceptedDevices : flags |
이 포인터 핸들러를 활성화할 수 있는 포인팅 장치의 유형입니다.
기본적으로 이 프로퍼티는 PointerDevice.AllDevices 로 설정되어 있습니다. 장치 유형의 OR 조합으로 설정하면 일치하지 않는 장치의 이벤트는 무시됩니다.
예를 들어, 두 개의 핸들러를 사용하여 마우스 및 스타일러스 클릭에는 한 가지 방식으로, 터치스크린 탭에는 다른 방식으로 반응하도록 컨트롤을 만들 수 있습니다:
Item { TapHandler { acceptedDevices: PointerDevice.Mouse | PointerDevice.TouchPad | PointerDevice.Stylus onTapped: console.log("clicked") } TapHandler { acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen onTapped: console.log("tapped") } }
참고: 아직 모든 플랫폼이 마우스와 터치패드를 구분할 수 있는 것은 아니며, 구분할 수 있는 플랫폼에서는 마우스와 터치패드 동작을 동일하게 만들고자 하는 경우가 많습니다.
acceptedModifiers : flags |
이 속성을 설정하면 포인터 이벤트에 반응하기 위해 지정된 키보드 수정자를 눌러야 하며, 그렇지 않으면 무시합니다.
이 속성이 Qt.KeyboardModifierMask
(기본값)로 설정되어 있으면 PointerHandler 은 수정자 키를 무시합니다.
예를 들어 Item 에는 같은 유형의 핸들러가 두 개 있을 수 있으며, 이 중 하나는 필요한 키보드 수정자가 눌려야만 활성화됩니다:
Item { TapHandler { acceptedModifiers: Qt.ControlModifier onTapped: console.log("control-tapped") } TapHandler { acceptedModifiers: Qt.NoModifier onTapped: console.log("tapped") } }
acceptedModifiers
을 수정자 키의 OR 조합으로 설정하면 해당 수정자를 모두 눌러야 핸들러를 활성화할 수 있습니다:
Item { TapHandler { acceptedModifiers: Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.ShiftModifier onTapped: console.log("control-alt-shift-tapped") } }
사용 가능한 수정자는 다음과 같습니다:
상수 | 설명 |
---|---|
NoModifier | 수정자 키는 허용되지 않습니다. |
ShiftModifier | 키보드의 Shift 키를 눌러야 합니다. |
ControlModifier | 키보드의 Ctrl 키를 눌러야 합니다. |
AltModifier | 키보드의 Alt 키를 눌러야 합니다. |
MetaModifier | 키보드의 메타 키를 눌러야 합니다. |
KeypadModifier | 키패드 버튼을 눌러야 합니다. |
GroupSwitchModifier | X11 전용(Windows에서 명령줄 인수로 활성화하지 않은 경우). 키보드의 Mode_switch 키를 눌러야 합니다. |
KeyboardModifierMask | 핸들러는 어떤 수정자를 눌렀는지는 신경 쓰지 않습니다. |
여러 핸들러와 여러 수정자 플래그를 조합하여 달성할 수 있는 것보다 훨씬 더 복잡한 동작이 필요한 경우 JavaScript 코드에서 수정자를 확인할 수 있습니다:
Item { TapHandler { onTapped: switch (point.modifiers) { case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier: console.log("CTRL+ALT"); break; case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.MetaModifier: console.log("CTRL+META+ALT"); break; default: console.log("other modifiers", point.modifiers); break; } } }
Qt::KeyboardModifier 를참조하세요 .
acceptedPointerTypes : flags |
이 포인터 핸들러를 활성화할 수 있는 포인팅 도구(손가락, 스타일러스, 지우개 등)의 유형입니다.
기본적으로 이 속성은 PointerDevice.AllPointerTypes 로 설정되어 있습니다. 장치 유형의 OR 조합으로 설정하면 일치하지 않는 devices 의 이벤트는 무시됩니다.
예를 들어 마우스, 터치, 스타일러스 클릭에는 어떤 식으로든 반응하지만 그래픽 태블릿에서 지우개 도구로 탭하면 스스로 삭제되도록 컨트롤을 만들 수 있습니다:
Rectangle { id: rect TapHandler { acceptedPointerTypes: PointerDevice.Generic | PointerDevice.Finger | PointerDevice.Pen onTapped: console.log("clicked") } TapHandler { acceptedPointerTypes: PointerDevice.Eraser onTapped: rect.destroy() } }
active : bool |
이 속성은 모든 제약 조건(특히 minimumPointCount 및 maximumPointCount)이 충족되고 타깃이 조작되고 있을 때 true
입니다.
activeRotation : real |
activeScale : real |
activeTranslation : point |
핀치 제스처가 수행되는 동안 포인트 클러스터의 변환입니다. 제스처가 시작될 때는 0, 0
이며, eventPoint(s) 을 아래쪽과 오른쪽으로 드래그할수록 증가합니다. 제스처가 끝나면 그대로 유지되고 다음 핀치 제스처가 시작되면 0, 0
으로 다시 초기화됩니다.
참고: macOS 트랙패드와 같은 일부 터치패드에서는 기본 제스처가 번역 값을 생성하지 않으며 이 속성은 (0, 0)
로 유지됩니다.
centroid : QtQuick::handlerPoint |
현재 누른 터치 포인트의 정확히 가운데에 있는 지점입니다. 타겟은 이 지점을 중심으로 회전합니다.
cursorShape : Qt::CursorShape |
이 속성은 active 이 true
인 동안 마우스가 parent 항목 위로 마우스를 가져갈 때마다 표시되는 커서 모양을 유지합니다.
사용 가능한 커서 모양은 다음과 같습니다:
- Qt.ArrowCursor
- Qt.UpArrowCursor
- Qt.CrossCursor
- Qt.WaitCursor
- Qt.IBeamCursor
- Qt.SizeVerCursor
- Qt.SizeHorCursor
- Qt.SizeBDiagCursor
- Qt.SizeFDiagCursor
- Qt.SizeAllCursor
- Qt.BlankCursor
- Qt.SplitVCursor
- Qt.SplitHCursor
- Qt.PointingHandCursor
- Qt.ForbiddenCursor
- Qt.WhatsThisCursor
- Qt.BusyCursor
- Qt.OpenHandCursor
- Qt.ClosedHandCursor
- Qt.DragCopyCursor
- Qt.DragMoveCursor
- Qt.DragLinkCursor
기본값은 설정되어 있지 않아 parent 항목의 cursor 가 표시됩니다. 이 속성을 정의되지 않음으로 설정하여 동일한 초기 조건으로 재설정할 수 있습니다.
참고: 이 속성이 설정되지 않았거나 undefined
로 설정된 경우 값을 읽으면 Qt.ArrowCursor
이 반환됩니다.
Qt::CursorShape, QQuickItem::cursor() 및 HoverHandler::cursorShape 를참조하세요 .
dragThreshold : int |
드래그 제스처로 처리하기 위해 사용자가 eventPoint 를 드래그해야 하는 픽셀 단위의 거리입니다.
기본값은 플랫폼 및 화면 해상도에 따라 다릅니다. 정의되지 않음으로 설정하면 기본값으로 다시 초기화할 수 있습니다. 드래그 제스처가 시작될 때의 동작은 핸들러마다 다릅니다.
enabled : bool |
PointerHandler 가 비활성화되면 모든 이벤트를 거부하고 신호를 보내지 않습니다.
grabPermissions : flags |
이 속성은 이 핸들러의 로직이 독점 그랩을 인수하기로 결정할 때 또는 다른 핸들러가 그랩 인수 또는 취소를 승인하도록 요청할 때 권한을 지정합니다.
Constant | 설명 |
---|---|
PointerHandler.TakeOverForbidden | 이 핸들러는 어떤 유형의 아이템이나 핸들러로부터도 그랩 권한을 받거나 주지 않습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameType | 이 핸들러는 같은 클래스의 다른 핸들러로부터 독점적인 그랩을 받을 수 있습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | 이 핸들러는 모든 종류의 핸들러로부터 독점 그래브를 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromItems | 이 핸들러는 모든 유형의 아이템에서 독점 그래브를 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromAnything | 이 핸들러는 모든 유형의 아이템 또는 핸들러로부터 독점 그래브를 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfSameType | 이 핸들러는 같은 클래스의 다른 핸들러가 그랩을 가져갈 수 있는 권한을 부여합니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfDifferentType | 이 핸들러는 모든 종류의 핸들러가 그랩을 가져갈 수 있는 권한을 부여합니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByItems | 이 핸들러는 모든 종류의 아이템에 그랩을 할 수 있는 권한을 부여합니다. |
PointerHandler.ApprovesCancellation | 이 핸들러는 해당 핸들러의 그랩을 null로 설정할 수 있습니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything | 이 핸들러는 모든 유형의 아이템 또는 핸들러가 그랩을 가져갈 수 있는 권한을 부여합니다. |
기본값은 PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything
으로 대부분의 탈취 시나리오를 허용하지만 두 개의 핀치 핸들러가 같은 터치포인트를 놓고 싸우는 등의 상황을 방지합니다.
margin : real |
eventPoint 이 이 핸들러를 활성화할 수 있는 parent 항목의 범위를 벗어나는 여백입니다. 예를 들어 target 이 parent
이기도 한 PinchHandler 에서 이 값을 일반적인 사용자 손가락 너비의 절반 이상으로 설정하면 parent
이 매우 작은 크기로 축소되어도 핀치 제스처가 가능하므로 유용합니다. 또는 TapHandler 기반 버튼이 화면 가장자리 근처에 배치된 경우 피츠의 법칙에 따라 버튼이 시각적으로 가장자리에서 몇 픽셀 떨어져 있어도 화면 가장자리에서 마우스 클릭에 반응할 수 있습니다.
기본값은 0입니다.
parent : Item |
핸들러의 범위인 Item, 핸들러가 선언된 항목입니다. 핸들러는 이 아이템을 대신하여 이벤트를 처리하므로, eventPoints 중 하나 이상이 아이템 내부에서 발생하면 포인터 이벤트가 관련성이 있다는 뜻입니다. 처음에 target() 은 동일하지만 재할당할 수 있습니다.
target 및 QObject::parent()도 참조하세요 .
persistentRotation : real |
대상에 적용될 회전이 null이 아닌 경우. 그렇지 않으면 바인딩을 사용하여 이 값으로 임의의 작업을 수행할 수 있습니다. 핀치 제스처가 수행되는 동안에는 activeRotation 이 계속 추가되고, 제스처가 끝나면 그대로 유지되며, 다음 핀치 제스처가 시작되면 activeRotation 이 다시 수정되기 시작합니다.
이 속성을 설정하여 기준 회전을 다른 핸들러 등에서 다른 방식으로 설정한 회전과 동기화할 수 있습니다. 이 속성을 직접 설정하면 activeRotation
은 변경되지 않고 rotationChanged(0)
이 출력됩니다.
persistentScale : real |
대상에 자동으로 설정되는 축척 계수(null이 아닌 경우)입니다. 그렇지 않으면 바인딩을 사용하여 이 값으로 임의의 작업을 수행할 수 있습니다. 핀치 제스처가 수행되는 동안에는 activeScale 이 계속 곱해지고, 제스처가 끝나면 동일하게 유지되며, 다음 핀치 제스처가 시작되면 activeScale 이 다시 곱해지기 시작합니다.
다른 처리기 등에서 다른 방식으로 설정한 스케일과 기준 스케일을 동기화하는 방법으로 이 속성을 설정할 수 있습니다. 이 속성을 직접 설정하면 activeScale
은 변경되지 않고 scaleChanged(1)
이 출력됩니다.
persistentTranslation : point |
대상에 적용될 번역이 null
이 아닌 경우. 그렇지 않으면 바인딩을 사용하여 이 값으로 임의의 작업을 수행할 수 있습니다. 핀치 제스처가 수행되는 동안에는 activeTranslation 이 계속 추가되고 제스처가 종료된 후에는 그대로 유지됩니다.
이 속성을 설정하여 기본 번역을 다른 핸들러 등에서 다른 방식으로 설정한 번역과 동기화하는 방법으로 이 속성을 설정할 수 있습니다. 이 속성을 직접 설정하면 activeTranslation
은 변경되지 않고 translationChanged({0, 0})
이 출력됩니다.
참고: macOS 트랙패드와 같은 일부 터치패드에서는 기본 제스처가 번역 값을 생성하지 않으며 이 속성은 (0, 0)
로 유지됩니다.
rotationAxis
는 터치포인트 그룹의 회전에 따라 대상 항목의 rotation 를 설정하기 위한 제약 조건을 제어합니다.
minimum
는 허용되는 최소 회전이고 maximum
는 허용되는 최대 회전입니다. enabled
이 참이면 회전이 허용됩니다. activeValue
은 QtQuick::PinchHandler::activeRotation 과 동일합니다.
activeValue
이 변경되면 activeValueChanged
신호가 발생하여 변경된 증분을 알려줍니다. 이는 여러 핸들러를 통해 하나의 프로퍼티를 점진적으로 조정하기 위한 것입니다.
import QtQuick Rectangle { width: 100; height: 100 color: "lightsteelblue"; antialiasing: true PinchHandler { id: handler target: null xAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.radius -= delta yAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.border.width += delta rotationAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.rotation += delta // add scaleAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.scale *= delta // multiply } WheelHandler { acceptedModifiers: Qt.NoModifier property: "rotation" } WheelHandler { acceptedModifiers: Qt.ControlModifier property: "scale" } }
참고: 이 코드 조각은 고안된 것입니다. PinchHandler 는 이미 상위 항목의 이동, 크기 조정 및 회전 방법을 알고 있지만, 이 코드는 특수한 경우에 activeValueChanged
을 사용하는 방법을 설명하기 위해 덜 선언적인 방식으로 다른 동작을 구현합니다.
scaleAxis
는 터치포인트 사이의 거리에 따라 대상 항목의 scale 설정에 대한 제약 조건을 제어합니다.
minimum
는 허용되는 최소 스케일이고 maximum
는 허용되는 최대 스케일입니다. enabled
이 참이면 스케일링이 허용됩니다. activeValue
은 QtQuick::PinchHandler::activeScale 과 동일합니다.
activeValue
이 변경되면 activeValueChanged
신호가 발생하여 점진적 변경에 대한 배수를 제공합니다. 이는 여러 핸들러를 통해 하나의 프로퍼티를 점진적으로 조정하기 위한 것입니다.
import QtQuick Rectangle { width: 100; height: 100 color: "lightsteelblue"; antialiasing: true PinchHandler { id: handler target: null xAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.radius -= delta yAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.border.width += delta rotationAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.rotation += delta // add scaleAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.scale *= delta // multiply } WheelHandler { acceptedModifiers: Qt.NoModifier property: "rotation" } WheelHandler { acceptedModifiers: Qt.ControlModifier property: "scale" } }
참고: 이 코드 조각은 고안된 것입니다. PinchHandler 는 이미 부모 항목의 이동, 크기 조정 및 회전 방법을 알고 있지만, 이 코드는 특수한 경우에 activeValueChanged
을 사용하는 방법을 설명하기 위해 덜 선언적인 방식으로 다른 동작을 구현합니다.
target : Item |
이 핸들러가 조작할 항목입니다.
기본적으로 이 핸들러가 선언된 Item은 parent 과 동일합니다. 그러나 한 항목 내에서 이벤트를 처리하지만 다른 항목을 조작하기 위해 대상을 다른 항목으로 설정하거나, 기본 동작을 비활성화하고 대신 다른 작업을 수행하려면 null
으로 설정하는 것이 유용할 수 있습니다.
xAxis
는 대상 항목의 수평 이동에 대한 제약 조건을 제어합니다.
minimum
는 이동의 최소 허용 x 좌표이고 maximum
는 이동의 최대 허용 x 좌표입니다. enabled
이 참이면 수평 드래그가 허용됩니다.
activeValue
이 변경되면 activeValueChanged
신호가 발생하여 변경된 증분값을 알려줍니다. 이는 여러 핸들러를 통해 하나의 프로퍼티를 점진적으로 조정하기 위한 것입니다.
import QtQuick Rectangle { width: 100; height: 100 color: "lightsteelblue"; antialiasing: true PinchHandler { id: handler target: null xAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.radius -= delta yAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.border.width += delta rotationAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.rotation += delta // add scaleAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.scale *= delta // multiply } WheelHandler { acceptedModifiers: Qt.NoModifier property: "rotation" } WheelHandler { acceptedModifiers: Qt.ControlModifier property: "scale" } }
참고: 이 코드 조각은 고안된 것입니다. PinchHandler 는 이미 상위 항목의 이동, 크기 조정 및 회전 방법을 알고 있지만, 이 코드는 특수한 경우에 activeValueChanged
을 사용하는 방법을 설명하기 위해 덜 선언적인 방식으로 다른 동작을 구현합니다.
yAxis
는 대상 항목의 수직 이동에 대한 제약 조건을 제어합니다.
minimum
는 번역의 허용 가능한 최소 y 좌표이고 maximum
는 번역의 허용 가능한 최대 y 좌표입니다. enabled
이 참이면 수직 드래그가 허용됩니다.
activeValue
이 변경되면 activeValueChanged
신호가 발생하여 변경된 증분을 알려줍니다. 이는 여러 핸들러를 통해 하나의 프로퍼티를 점진적으로 조정하기 위한 것입니다.
import QtQuick Rectangle { width: 100; height: 100 color: "lightsteelblue"; antialiasing: true PinchHandler { id: handler target: null xAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.radius -= delta yAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.border.width += delta rotationAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.rotation += delta // add scaleAxis.onActiveValueChanged: (delta) => parent.scale *= delta // multiply } WheelHandler { acceptedModifiers: Qt.NoModifier property: "rotation" } WheelHandler { acceptedModifiers: Qt.ControlModifier property: "scale" } }
참고: 이 코드 조각은 고안된 것입니다. PinchHandler 는 이미 상위 항목의 이동, 크기 조정, 회전 방법을 알고 있지만, 이 코드는 특수한 경우에 activeValueChanged
을 사용하는 방법을 설명하기 위해 덜 선언적인 방식으로 다른 동작을 구현합니다.
신호 문서
canceled(eventPoint point) |
이 핸들러가 이미 주어진 point 을 잡았다면 다른 포인터 핸들러나 아이템에 의해 잡힌 경우 이 신호가 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onCanceled
입니다.
grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point) |
이 신호는 이 핸들러와 관련된 방식으로 그랩이 변경되었을 때 발생합니다.
transition (동사)는 무슨 일이 일어났는지 알려줍니다. point (객체)는 잡히거나 잡히지 않은 지점입니다.
유효한 transition 값은 다음과 같습니다:
상수 | 설명 |
---|---|
PointerDevice.GrabExclusive | 이 핸들러는 point 을 처리하는 일차적 책임을 맡았습니다. |
PointerDevice.UngrabExclusive | 이 핸들러가 이전 독점 그래브를 포기했습니다. |
PointerDevice.CancelGrabExclusive | 이 핸들러의 독점 그래브가 인수되었거나 취소되었습니다. |
PointerDevice.GrabPassive | 이 처리기가 point 을 모니터링하기 위해 패시브 그랩을 획득했습니다. |
PointerDevice.UngrabPassive | 이 핸들러가 이전 패시브 그랩을 포기했습니다. |
PointerDevice.CancelGrabPassive | 이 처리기의 이전 패시브 그랩이 비정상적으로 종료되었습니다. |
참고: 해당 핸들러는 onGrabChanged
입니다.
rotationChanged(qreal delta) |
activeRotation (따라서 persistentRotation)이 변경되면 rotationChanged
신호가 전송됩니다. delta 값은 회전의 부가적인 변화를 나타냅니다. 예를 들어 사용자가 손가락을 움직여 핀치 거리를 변경하여 activeRotation
이 10도에서 30도로 변경되면 rotationChanged(20)
이 방출됩니다. 이를 사용하여 항목의 회전을 점진적으로 변경할 수 있습니다:
import QtQuick Rectangle { width: 100; height: 100 color: "lightsteelblue" PinchHandler { id: handler target: null onRotationChanged: (delta) => parent.rotation += delta // add onScaleChanged: (delta) => parent.scale *= delta // multiply } }
참고: persistentRotation 속성을 직접 설정하는 경우 delta
은 0
입니다.
참고: 해당 핸들러는 onRotationChanged
입니다.
scaleChanged(qreal delta) |
scaleChanged
신호는 activeScale (따라서 persistentScale)이 변경될 때 발생합니다. delta 값은 스케일의 승수 변화를 나타냅니다. 예를 들어 사용자가 손가락을 움직여 핀치 거리를 변경하여 activeScale
이 2에서 2.5로 변경되면 scaleChanged(1.25)
이 전송됩니다. 이를 사용하여 항목의 배율을 점진적으로 변경할 수 있습니다:
import QtQuick Rectangle { width: 100; height: 100 color: "lightsteelblue" PinchHandler { id: handler target: null onRotationChanged: (delta) => parent.rotation += delta // add onScaleChanged: (delta) => parent.scale *= delta // multiply } }
참고: persistentScale 속성을 직접 설정하는 경우 delta
은 1
입니다.
참고: 해당 핸들러는 onScaleChanged
입니다.
translationChanged(QVector2D delta) |
translationChanged
신호는 activeTranslation (따라서 persistentTranslation)이 변경될 때 발생합니다. delta 벡터는 번역의 변화를 제공합니다. 이를 사용하여 항목의 위치를 점진적으로 변경할 수 있습니다:
import QtQuick Window { width: 320; height: 240 visible: true title: handler.persistentRotation.toFixed(1) + "° " + handler.persistentTranslation.x.toFixed(1) + ", " + handler.persistentTranslation.y.toFixed(1) + " " + (handler.persistentScale * 100).toFixed(1) + "%" PinchHandler { id: handler target: null persistentScale: 0.25 onTranslationChanged: (delta) => { image.x -= delta.x image.y -= delta.y } } Image { id: image source: "images/album-cover.jpg" scale: handler.persistentScale x: -600; y: -450 } }
참고: persistentTranslation 속성을 직접 설정하는 경우 delta
은 0, 0
입니다.
참고: 해당 핸들러는 onTranslationChanged
입니다.
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