SinglePointHandler QML Type
단일 지점 포인터 이벤트용 추상 핸들러. 더 보기...
| Import Statement: | import QtQuick |
| Inherits: | |
| Inherited By: | |
| Status: | Technology preview |
이 유형은 기술 미리보기 단계에 있으며 변경될 수 있습니다.
속성
- acceptedButtons : flags
- acceptedDevices : flags
- acceptedModifiers : flags
- acceptedPointerTypes : flags
- active : bool
- cursorShape : Qt::CursorShape
- dragThreshold : int
- enabled : bool
- grabPermissions : flags
- margin : real
- parent : Item
- point : handlerPoint
- target : Item
신호
- canceled(eventPoint point)
- grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point)
상세 설명
가장 일반적인 핸들러(단일 포인트만 기대하는 핸들러)를 위한 중간 클래스(QML 타입으로 등록되지 않음)입니다. wantsPointerEvent()는 target 항목 내부에 있는 첫 번째 포인트를 선택하며, 이벤트에 해당 포인트가 포함되어 있는 한 true를 반환합니다. handleEventPoint()를 재정의하여 단일 포인트 핸들러를 구현하십시오.
속성 설명
acceptedButtons : flags
이 포인터 핸들러를 활성화할 수 있는 마우스 버튼입니다.
기본적으로 이 속성은 ` Qt.LeftButton`로 설정되어 있습니다. 마우스 버튼의 OR 조합으로 설정할 수 있으며, 다른 버튼에서 발생하는 이벤트는 무시됩니다.
예를 들어, 두 개의 핸들러를 사용하여 컨트롤이 왼쪽 클릭과 오른쪽 클릭에 서로 다른 방식으로 반응하도록 만들 수 있습니다.
Item {
TapHandler {
onTapped: console.log("left clicked")
}
TapHandler {
acceptedButtons: Qt.RightButton
onTapped: console.log("right clicked")
}
}참고: 터치스크린을탭하거나 그래픽 태블릿에서 스타일러스를 탭하면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 것과 같은 동작이 발생합니다. 이 동작은 ` acceptedDevices ` 또는 ` acceptedPointerTypes`을 통해 변경할 수 있습니다.
acceptedDevices : flags
이 포인터 핸들러를 활성화할 수 있는 포인팅 장치의 유형입니다.
기본적으로 이 속성은 ` PointerDevice.AllDevices`로 설정되어 있습니다. 장치 유형을 OR 연산으로 조합하여 설정하면, 일치하지 않는 장치에서 발생하는 이벤트는 무시됩니다.
예를 들어, 두 개의 핸들러를 사용하여 컨트롤이 마우스 및 스타일러스 클릭에는 한 가지 방식으로, 터치스크린 탭에는 다른 방식으로 반응하도록 설정할 수 있습니다.
Item {
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.Mouse | PointerDevice.TouchPad | PointerDevice.Stylus
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen
onTapped: console.log("tapped")
}
}참고: 아직 모든 플랫폼이 마우스와 터치패드를 구분할 수 있는것은 아니며 , 이를 구분할 수 있는 플랫폼에서도 마우스와 터치패드의 동작을 동일하게 설정하는 경우가 많습니다.
acceptedModifiers : flags
이 속성이 설정된 경우, 포인터 이벤트에 반응하기 위해서는 지정된 키보드 수정 키를 눌러야 하며, 그렇지 않으면 해당 이벤트를 무시합니다.
이 속성이 ` Qt.KeyboardModifierMask `(기본값)로 설정된 경우, ` PointerHandler `는 수정 키를 무시합니다.
예를 들어, ` Item `에는 동일한 유형의 핸들러가 두 개 있을 수 있으며, 그중 하나는 필요한 키보드 수정 키가 눌려진 경우에만 활성화됩니다:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier
onTapped: console.log("control-tapped")
}
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.NoModifier
onTapped: console.log("tapped")
}
}acceptedModifiers 를 수정 키의 OR 조합으로 설정하면, 해당 핸들러를 활성화하려면 해당 수정 키들이 모두 눌려야 함을 의미합니다:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.ShiftModifier
onTapped: console.log("control-alt-shift-tapped")
}
}사용 가능한 수정 키는 다음과 같습니다:
| 상수 | 설명 |
|---|---|
NoModifier | 수정 키를 사용할 수 없습니다. |
ShiftModifier | 키보드의 Shift 키를 눌러야 합니다. |
ControlModifier | 키보드의 Ctrl 키를 눌러야 합니다. |
AltModifier | 키보드의 Alt 키를 눌러야 합니다. |
MetaModifier | 키보드의 Meta 키를 눌러야 합니다. |
KeypadModifier | 키패드 버튼을 눌러야 합니다. |
GroupSwitchModifier | X11 전용입니다(명령줄 인수를 통해 Windows에서 활성화된 경우는 제외). 키보드의 Mode_switch 키를 눌러야 합니다. |
KeyboardModifierMask | 핸들러는 어떤 수정 키가 눌렸는지는 신경 쓰지 않습니다. |
여러 핸들러와 여러 수정자 플래그의 조합으로 구현할 수 있는 것보다 더 복잡한 동작이 필요한 경우, JavaScript 코드에서 수정자를 확인할 수 있습니다:
Item {
TapHandler {
onTapped:
switch (point.modifiers) {
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier:
console.log("CTRL+ALT");
break;
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.MetaModifier:
console.log("CTRL+META+ALT");
break;
default:
console.log("other modifiers", point.modifiers);
break;
}
}
}Qt::KeyboardModifier도 참조하십시오 .
acceptedPointerTypes : flags
이 포인터 핸들러를 작동시킬 수 있는 포인팅 도구(손가락, 스타일러스, 지우개 등)의 유형입니다.
기본적으로 이 속성은 ` PointerDevice.AllPointerTypes`로 설정되어 있습니다. 장치 유형의 OR 조합으로 설정할 경우, 일치하지 않는 ` devices`에서 발생하는 이벤트는 무시됩니다.
예를 들어, 컨트롤이 마우스, 터치 및 스타일러스 클릭에는 어떤 방식으로든 반응하도록 만들 수 있지만, 그래픽 태블릿에서 지우개 도구로 탭하면 스스로 삭제되도록 두 개의 핸들러를 사용할 수 있습니다:
Rectangle {
id: rect
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.Generic | PointerDevice.Finger | PointerDevice.Pen
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.Eraser
onTapped: rect.destroy()
}
}active : bool [read-only]
이 메서드는 해당 입력 핸들러가 하나 이상의 이벤트 포인트( eventPoints)에 대한 배타적 그랩(exclusive grab)을 성공적으로 수행하여 해당 포인트들을 단독으로 처리하게 된 경우, ` true `를 유지합니다. 즉, 해당 이벤트 포인트들의 움직임에 따라 속성을 최신 상태로 유지하고, ` target `(있는 경우)를 능동적으로 조작하고 있음을 의미합니다.
cursorShape : Qt::CursorShape
이 속성은 ‘ active ’가 ‘ true ’ 상태일 때, ‘ parent ’ 항목 위에 마우스를 올릴 때마다 표시될 커서 모양을 지정합니다.
사용 가능한 커서 모양은 다음과 같습니다:
- Qt.ArrowCursor
- Qt.UpArrowCursor
- Qt.CrossCursor
- Qt.WaitCursor
- Qt.IBeamCursor
- Qt.SizeVerCursor
- Qt.SizeHorCursor
- Qt.SizeBDiagCursor
- Qt.SizeFDiagCursor
- Qt.SizeAllCursor
- Qt.BlankCursor
- Qt.SplitV커서
- Qt.SplitHCursor
- Qt.손가락커서
- Qt.금지 커서
- Qt.이건뭐지_커서
- Qt.바쁜 커서
- Qt.열린손 커서
- Qt.주먹 커서
- Qt.드래그복사커서
- Qt.DragMoveCursor
- Qt.DragLinkCursor
기본값이 설정되어 있지 않으므로, parent 항목의 cursor 가 표시됩니다. 이 속성을 undefined로 설정하면 초기 상태로 재설정할 수 있습니다.
참고: 이 속성이 설정되지 않았거나 undefined 로 설정된경우 , 값을 읽으면 Qt.ArrowCursor 가 반환됩니다.
Qt::CursorShape, QQuickItem::cursor(), HoverHandler::cursorShape도 참조하십시오 .
dragThreshold : int
eventPoint 를 드래그 제스처로 인식시키기 위해 사용자가 드래그해야 하는 픽셀 단위 거리입니다.
기본값은 플랫폼과 화면 해상도에 따라 달라집니다. 이 값을 undefined로 설정하면 기본값으로 재설정할 수 있습니다. 드래그 제스처가 시작될 때의 동작은 핸들러마다 다릅니다.
enabled : bool
PointerHandler 가 비활성화된 경우, 모든 이벤트를 거부하며 어떠한 신호도 발신되지 않습니다.
PointerHandler 의 ` parent ` 속성이 ` disabled`인 경우, ` enabled ` 속성이 ` true`로 유지되더라도 핸들러는 사실상 비활성화된 상태가 됩니다.
참고: HoverHandler 는 다르게 동작합니다. 자세한 내용은 해당 enabled 속성의 문서를 참조하십시오.
grabPermissions : flags
이 속성은 이 핸들러의 로직이 독점적 그랩을 인수하기로 결정하거나, 다른 핸들러로부터 그랩 인수 또는 취소를 승인해 달라는 요청을 받았을 때의 권한을 지정합니다.
| 상수 | 설명 |
|---|---|
PointerHandler.TakeOverForbidden | 이 핸들러는 어떤 유형의 아이템이나 핸들러로부터도 그랩 권한을 가져오거나 부여하지 않습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameType | 이 핸들러는 같은 클래스의 다른 핸들러로부터 배타적 그랩을 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | 이 핸들러는 어떤 종류의 핸들러로부터든 배타적 그랩을 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromItems | 이 핸들러는 모든 유형의 아이템으로부터 배타적 그랩을 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.CanTakeOverFromAnything | 이 핸들러는 어떤 유형의 아이템이나 핸들러로부터도 배타적 그랩을 가져올 수 있습니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfSameType | 이 핸들러는 같은 클래스의 다른 핸들러가 그랩을 가져갈 수 있도록 권한을 부여합니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfDifferentType | 이 핸들러는 모든 종류의 핸들러가 그랩을 가져갈 수 있도록 허용합니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByItems | 이 핸들러는 모든 종류의 아이템이 그랩을 가져갈 수 있도록 허용합니다. |
PointerHandler.ApprovesCancellation | 이 핸들러는 자신의 그랩이 null로 설정되는 것을 허용합니다. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything | 이 핸들러는 모든 유형의 아이템이나 핸들러가 그랩을 가져올 수 있도록 허용합니다. |
기본값은 ` PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything `이며, 이는 대부분의 인수 시나리오를 허용하되, 예를 들어 두 개의 `PinchHandler`가 동일한 터치 포인트를 놓고 경쟁하는 상황을 방지합니다.
margin : real
parent 항목의 경계를 벗어난 여백으로, 이 범위 내에서 eventPoint 가 이 핸들러를 활성화할 수 있습니다. 예를 들어, target 가 parent 이기도 한 PinchHandler 의 경우, 이 값을 일반 사용자의 손가락 너비의 절반 이상으로 설정하는 것이 유용합니다. 이렇게 하면 parent 가 매우 작은 크기로 축소된 경우에도 핀치 제스처를 계속 사용할 수 있습니다. 또는, 화면 가장자리 근처에 TapHandler 기반의 버튼을 배치할 경우, 피츠의 법칙(Fitts’ Law)을 준수하는 데 활용할 수 있습니다. 즉, 버튼이 시각적으로는 화면 가장자리에서 몇 픽셀 떨어져 있어도 화면 가장자리에서 발생하는 마우스 클릭에 반응하도록 할 수 있습니다.
기본값은 0입니다.

parent : Item
Item 는 핸들러의 적용 범위이며, 이 핸들러가 선언된 Item입니다. 핸들러는 이 Item을 대신하여 이벤트를 처리하며, 이는 포인터 이벤트의 eventPoints 중 적어도 하나가 Item의 내부에서 발생하는 경우 해당 이벤트가 관련이 있음을 의미합니다. 초기에는 target() 가 동일하지만, 재할당될 수 있습니다.
target 및 QObject::parent()도 참조하십시오 .
point : handlerPoint [read-only]
현재 처리 중인 eventPoint 입니다. 처리 중인 점이 없을 경우, 이 객체는 기본값(모든 좌표가 0)으로 재설정됩니다.
target : Item
이 핸들러가 조작할 항목입니다.
기본적으로 이는 핸들러가 선언된 항목 parent 과 동일합니다. 그러나 한 항목 내에서 이벤트를 처리하되 다른 항목을 조작하기 위해, 또는 기본 동작을 비활성화하고 null 대신 다른 작업을 수행하기 위해 대상 항목을 다른 항목으로 설정하는 것이 유용한 경우가 있습니다.
Signal 문서
canceled(eventPoint point)
이 핸들러가 이미 지정된 point 를 확보한 상태에서, 다른 포인터 핸들러나 아이템이 이를 빼앗을 때 이 신호가 발생합니다.
참고: 해당 핸들러는 onCanceled 입니다.
grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point)
이 신호는 그랩 상태가 이 핸들러와 관련된 방식으로 변경되었을 때 발생합니다.
transition (동사)는 어떤 일이 발생했는지를 나타냅니다. point (목적어)는 그립이 적용되거나 해제된 지점입니다.
transition 의 유효한 값은 다음과 같습니다:
| 상수 | 설명 |
|---|---|
PointerDevice.GrabExclusive | 이 핸들러가 point 처리에 대한 주된 책임을 맡았습니다. |
PointerDevice.UngrabExclusive | 이 핸들러는 이전의 배타적 확보를 포기했습니다. |
PointerDevice.CancelGrabExclusive | 이 핸들러의 배타적 확보가 인수되었거나 취소되었습니다. |
PointerDevice.GrabPassive | 이 핸들러는 point 를 모니터링하기 위해 수동 그랩을 획득했습니다. |
PointerDevice.UngrabPassive | 이 핸들러는 이전의 수동 그랩을 해제했습니다. |
PointerDevice.CancelGrabPassive | 이 핸들러의 이전 수동 그랩이 비정상적으로 종료되었습니다. |
참고: 해당 핸들러는 onGrabChanged 입니다.
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