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Skeleton QML Type

골격 애니메이션 계층 구조를 정의합니다. 더 보기...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Node

상세 설명

스켈레톤은 스켈레탈 애니메이션을 사용하여 모델을 어떻게 애니메이션화할 수 있는지를 정의합니다. 여기에는 Joint 노드의 계층 구조가 포함됩니다. 각 관절은 스키닝 애니메이션을 위해 변환될 수 있습니다.

Skeleton {
    id: qmlskeleton
    Joint {
        id: joint0
        index: 0
        skeletonRoot: qmlskeleton
        Joint {
            id: joint1
            index: 1
            skeletonRoot: qmlskeleton
        }
    }
}

Joint::skeletonRoot, Model::skeleton, Qt Quick 3D - Simple Skinning Example#skeleton-and-joint-hierarchy도 참조하십시오 .

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