QAbstractClipAnimator Class

class Qt3DAnimation::QAbstractClipAnimator

QAbstractClipAnimator는 애니메이션 재생 기능을 제공하는 타입의 베이스 클래스입니다. 더 보기...

Header: #include <QAbstractClipAnimator>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation)
qmake: QT += 3danimation
QML에서: AbstractClipAnimator
상속합니다: Qt3DCore::QComponent
Inherited By:

Qt3DAnimation::QBlendedClipAnimator 그리고 Qt3DAnimation::QClipAnimator

Status: Deprecated

공개 유형

enum Loops { Infinite }

속성

공용 기능

Qt3DAnimation::QChannelMapper *channelMapper() const
Qt3DAnimation::QClock *clock() const
bool isRunning() const
int loopCount() const
float normalizedTime() const

공용 슬롯

void setChannelMapper(Qt3DAnimation::QChannelMapper *channelMapper)
void setClock(Qt3DAnimation::QClock *clock)
void setLoopCount(int loops)
void setNormalizedTime(float timeFraction)
void setRunning(bool running)
void start()
void stop()

신호

void channelMapperChanged(Qt3DAnimation::QChannelMapper *channelMapper)
void clockChanged(Qt3DAnimation::QClock *clock)
void loopCountChanged(int loops)
void normalizedTimeChanged(float index)
void runningChanged(bool running)

상세 설명

QAbstractClipAnimator의 서브클래스는 QEntity에 의해 집계되어 애니메이션 기능을 제공할 수 있습니다. 애니메이터 컴포넌트는 애니메이션 제어를 위한 인터페이스(예: 시작, 중지)를 제공합니다. 각 애니메이터 유형에는 애니메이션 클립의 채널을 애니메이션하려는 객체의 속성에 매핑하는 방법을 설명하는 QAbstractAnimationClipQChannelMapper 과 같은 애니메이션 데이터 형식이 필요합니다.

다음과 같은 서브클래스를 사용할 수 있습니다:

멤버 유형 문서

enum QAbstractClipAnimator::Loops

애니메이션이 재생될 횟수를 보유합니다.

상수설명
Qt3DAnimation::QAbstractClipAnimator::Infinite-1명시적으로 중지될 때까지 루프를 계속 반복합니다.

프로퍼티 문서

channelMapper : Qt3DAnimation::QChannelMapper*

이 프로퍼티에는 애니메이션 클립의 채널이 대상 오브젝트의 프로퍼티에 매핑되는 방식을 제어하는 채널매퍼가 있습니다.

함수에 액세스합니다:

Qt3DAnimation::QChannelMapper *channelMapper() const
void setChannelMapper(Qt3DAnimation::QChannelMapper *channelMapper)

알림 신호:

void channelMapperChanged(Qt3DAnimation::QChannelMapper *channelMapper)

clock : Qt3DAnimation::QClock*

시계는 애니메이션이 재생되는 속도를 제어합니다.

기능에 액세스합니다:

Qt3DAnimation::QClock *clock() const
void setClock(Qt3DAnimation::QClock *clock)

알림 신호:

void clockChanged(Qt3DAnimation::QClock *clock)

loops : int

애니메이션이 재생될 횟수를 보유합니다.

기본값은 1이며 애니메이션이 한 번 재생된 후 중지됩니다.

QAbstractClipAnimator::Infinite 로 설정하면 애니메이션이 명시적으로 중지될 때까지 계속 반복됩니다.

기능에 액세스합니다:

int loopCount() const
void setLoopCount(int loops)

알림 신호:

void loopCountChanged(int loops)

normalizedTime : float

이 속성에는 클립 정규화된 시간이 저장됩니다.

함수에 액세스합니다:

float normalizedTime() const
void setNormalizedTime(float timeFraction)

알림 신호:

void normalizedTimeChanged(float index)

running : bool

이 프로퍼티는 애니메이션이 현재 실행 중인지 여부를 나타내는 부울을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

bool isRunning() const
void setRunning(bool running)

알림 신호:

void runningChanged(bool running)

멤버 함수 문서

bool QAbstractClipAnimator::isRunning() const

애니메이션이 현재 실행 중인지 여부를 나타내는 부울을 반환합니다.

참고: 속성에 대한 게터 함수 running.

int QAbstractClipAnimator::loopCount() const

애니메이션을 재생할 횟수를 반환합니다.

기본값은 1로, 애니메이션이 한 번 재생된 후 중지됩니다.

QAbstractClipAnimator::Infinite 로 설정하면 애니메이션이 명시적으로 중지될 때까지 계속 반복됩니다.

참고: 속성에 대한 게터 함수 loops.

setLoopCount()도 참조하세요 .

[slot] void QAbstractClipAnimator::start()

애니메이션을 시작합니다.

[slot] void QAbstractClipAnimator::stop()

애니메이션을 중지합니다.

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