RenderPassFilter QML Type
用于存储过滤器键和参数的向量。更多内容...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QRenderPassFilter |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
此类型已弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用它。
属性
- matchAny : list<FilterKey>
- parameters : list<Parameter>
详细说明
RenderPassFilter FrameGraph 节点用于选择哪些 `RenderPass ` 对象将被选中进行渲染。当 FrameGraph 中存在 RenderPassFilter 时,只有那些 `FilterKey ` 对象的 ` ` 与 RenderPassFilter 中的键匹配的 `RenderPass ` 对象才会被选中进行渲染。如果不存在 RenderPassFilter,则所有 `RenderPass ` 对象都会被选中进行渲染。 RenderPassFilter 指定了一个 Parameter 对象列表。该列表中的参数可用于设置着色器参数的值。RenderPassFilter 中的参数将覆盖TechniqueFilter 、Material、Effect、Technique 以及RenderPass 中的参数。
属性文档
matchAny : list<FilterKey>
存储了由RenderPassFilter
parameters : list<Parameter>
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