C

Qt Quick ウルトラライトプラットフォームAPI

<platform/alloc.h>

キャッシュのために一時的に余分なメモリを必要とする関数のためのシンプルなメモリアロケータを提供します。

<platform/devicelink.h>

プラットフォームにデバイスリンク機能を提供

<platform/framebufferformat.h>

デバイスリンクプロトコルで使用するフレームバッファフォーマットに関する情報を提供します。

<platform/mem.h>

メモリ割り当ての抽象化を提供

<platform/messagequeue.h>

プラットフォーム固有のキューの抽象化を提供します。

<platform/platform.h>

プラットフォームの抽象化機能を提供します。

<platform/singlepointtoucheventdispatcher.h>

シングルポイントタッチイベントのディスパッチャ

<platforminterface/arc.h>

アーク処理の便宜関数を提供

<platforminterface/blendhelper.h>

色を直接ブレンドする方法を持たない2Dアクセラレータのための回避策

<platforminterface/datetime.h>

日付と時刻のネイティブ表現を提供

<platforminterface/drawingdevice.h>

抽象描画デバイスの提供

<platforminterface/drawingengine.h>

ブリッティング・アクセラレータの抽象化を提供

<platforminterface/error.h>

エラーを報告する関数を提供

<platforminterface/filesystem.h>

ファイルシステムの抽象化クラスを提供する

<platforminterface/genericmatrix.h>

行列操作のためのクラスを提供する

<platforminterface/gradient.h>

グラデーション処理のための便利な関数を提供する

<platforminterface/imagedecoder.h>

画像デコーダ用の抽象化クラスを提供する

<platforminterface/layerengine.h>

ハードウェアレイヤを管理するための抽象化クラスを提供する

<platforminterface/log.h>

ログを出力する関数を提供する

<platforminterface/memoryallocator.h>

メモリ割り当ての抽象化クラスを提供

<platforminterface/pathdata.h>

パスデータの表現と処理のためのクラスを提供

<platforminterface/pathdatastroker.h>

ストローク表現のためのパスデータを生成します

<platforminterface/pixeldatapointer.h>

メモリに格納されたピクセルデータへのポインタを提供します。

<platforminterface/platforminterface.h>

Qt Quick Ultraliteコアライブラリからプラットフォーム実装で使用される基本インターフェースを提供します。

<platforminterface/point.h>

整数および浮動小数点精度ポイントを提供

<platforminterface/printf.h>

印刷関数用のC APIを提供

<platforminterface/rect.h>

整数および浮動小数点精度の矩形を提供します。

<platforminterface/renderhints.h>

レンダーヒントは、描画エンジンにブレンド処理中に何を適用するかを指示します。例えば、アンチエイリアシングを有効にすると、エンジンはエッジを滑らかにすることを期待する。

<platforminterface/rgba32.h>

RGBAカラー用のクラスを提供

<platforminterface/screen.h>

スクリーンの抽象化クラスを提供

<platforminterface/size.h>

整数および浮動小数点精度のサイズを提供

<platforminterface/texture.h>

テクスチャ情報を格納するクラスを提供

<platforminterface/transform.h>

変換のためのAPIを提供

特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちら。