C
CMakeリファレンス
CMake 変数リファレンス
QmlProject で置き換えられた cmake の関数やフラグを使用する際に、非推奨の警告を無視する | |
イメージリソースのバイナリアセットデータをインクルードする方法を制御します。 | |
ターゲットプラットフォームのソフトウェア開発キット(SDK)へのパス | |
ビットのディスプレイの色深度に合わせてビルドします。 | |
生成されるコードの実行時型情報のレベルを選択します。 | |
app_target_setup_os のFreeRTOS ヒープ・ポリシーを選択します。 | |
app_*コンビニエンス関数のOSを選択する。 | |
ビルドするプラットフォームの名前。 | |
プラットフォームレイヤーエンジンのデフォルトのレンダリングヒント。 | |
アセットをテキストキャッシュに保存するために必要なデフォルトのフレーム数。 | |
指定されたプラットフォームのテキストキャッシュのデフォルトステータス | |
バイト単位のデフォルトのテキストキャッシュサイズ | |
デバイスリンクコンポーネントの有効化 | |
有効にすると、プラットフォームはパーシャルフレームバッファ戦略を採用します。 | |
指定したプラットフォームのレンダーバッチの高さ | |
シリアルポートの通信速度を選択します。 | |
ベクターグラフィックスのソフトウェアサポート | |
Qt Quick Ultraliteの標準文字列のサポート | |
ターゲットツールチェーンへのパス |
CMake タ ーゲ ッ ト プ ロ パテ ィ リ フ ァ レ ン ス
このオプションは、静的フォントエンジンの自動グリフ生成を制御します。 | |
複雑なスクリプトのレンダリングを可能にします。 | |
Controls ス タ イルを上書き し ます。 | |
テキスト要素のデフォルトのフォントファミリ。 | |
Text 要素のデフォルトのフォント品質。 | |
フォントキャッシュバッファの事前割り当てを制御します。 | |
フォントキャッシュプライミングを有効にします。 | |
フォントエンジンが使用する最大キャッシュサイズを設定します。 | |
提供されているフォントエンジンを有効にします。 | |
フォントファイルのパスのリスト | |
高速アクセスのためにアプリケーションのフォント・ファイルを RAM にコピーするように設定します。 | |
アプリケーションのコピー時に使用するランタイム・アロケーション・タイプの設定 | |
アプリケーションに使用するリソース・ストレージ・セクションの設定 | |
フォントエンジンが使用するヒープバッファの事前割り当てを制御します。 | |
フォント エンジンの最大ヒープ サイズを設定します。 | |
テキスト レンダリングにベクトル アウトラインを使用する。 | |
高速ア ク セ ス のために、 ラ ス タ 化済みグ リ フ デー タ の RAM への コ ピーを設定。 | |
ラスタライズ済みグリフデータをRAMにコピーするときに使用するランタイムアロケーションタイプを設定する。 | |
プ リ ラ ス タ 化 さ れたグ リ フ デー タ に使用す る リ ソ ース格納セ ク シ ョ ン を設定。 | |
最大段落サイズを設定する。 |
CMakeソースファイルのプロパティ
CMake コマンドリファレンス
ターゲットに最小エントリポイント関数を追加する | |
プラットフォームOS用にターゲットを設定する | |
Qt Quick Ultralite アプリケーションターゲットを作成します。 | |
アプリケーション用のフラッシュターゲットを生成します。 | |
Qt Quick Ultraliteモジュールターゲット名を取得します。 | |
freeRTOSトータルヒープサイズ設定をオーバーライドします。 |