C
アプリケーションの書き込み
Qt Quick Ultraliteアプリケーションは、ベンダー固有のツールを使用してターゲットハードウェアに書き込むことができます。たとえば、ST製ボードの場合、アプリケーションの書き込みにはSTM のCube Programmerが必要です。書き込みを行う前に、必要なツールが揃っていることを確認するには、「前提条件」を参照してください。
ブートローダーイメージ
一部のターゲットボードでは、アプリケーションを書き込む前にブートローダーイメージの書き込みが必要です。お使いのハードウェアが該当する場合は、以下のいずれかを参照して、ブートローダーの書き込み手順を確認してください:
ブートローダーイメージの書き込み手順 | |
ブートローダーイメージの書き込み手順 | |
ブートローダーイメージの書き込み手順 | |
ブートローダーイメージの書き込み手順 |
アプリケーションバイナリ
ターゲットハードウェア上でアプリケーションのテスト準備が整ったら、以下のいずれかを参照して手順を確認してください:
アプリケーションの書き込み手順 | |
アプリケーションの書き込み手順 | |
アプリケーションの書き込み手順 | |
アプリケーションの書き込み手順 | |
アプリケーションのフラッシュ手順を説明しています | |
アプリケーションのフラッシュ手順を提供します |
特定のQtライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちら。