C
qul_color_depth
構築するディスプレイの色深度のビット。
説明
ターゲットQUL_PLATFORMで利用可能な異なる色深度から選択するために、この変数を設定します。
利用可能な色深度:"8"、"16"、"24"、または "32 "を設定しなければならない。デフォルト値は選択されたプラットフォームに依存する。
QUL_ROOT およびQUL_TOOLS は、以下のコマンドラインの例では、環境変数として設定されているかのように使用されます。例えば
export QUL_ROOT=$HOME/Qt/QtMCUs/2.12.1
export QUL_TOOLS=$HOME/Qt/Tools/QtMCUsset QUL_ROOT=C:\Qt\QtMCUs\2.12.1
set QUL_TOOLS=C:\Qt\Tools\QtMCUs例
cmake .. -DQul_ROOT=$QUL_ROOT -DQUL_PLATFORM=MIMXRT1050-EVK-baremetal -DQUL_COLOR_DEPTH=16 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$QUL_ROOT/lib/cmake/Qul/toolchain/armgcc.cmake -DQUL_TARGET_TOOLCHAIN_DIR=$QUL_TOOLS/arm_gcc_12_3_1 -DQUL_BOARD_SDK_DIR=$QUL_TOOLS/NXP/SDK_2_15_000_EVKB-IMXRT1050 -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel -DQUL_GENERATORS=../lib/cmake/Qul/QulGenerators.cmake注: 各ボードでサポートされる値は、ボード別の説明ページに記載されています。詳細については、サポートされる機能の表を参照してください。
以降
この変数はQt Quick Ultralite 1.0 で導入されました。
QUL_PLATFORMも参照してください 。
特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細を確認してください。