C
QUL_COLOR_DEPTH
構築するディスプレイの色深度(ビット数)。
説明
この変数を設定して、ターゲットのQUL_PLATFORM で利用可能なさまざまな色深度の中から選択します。
利用可能な色深度(「8」、「16」、「24」、または「32」)のいずれかに設定する必要があります。デフォルト値は、選択したプラットフォームによって異なります。
QUL_ROOT 以下のコマンドラインの例では、QUL_TOOLS が環境変数として設定されているかのように使用されています。例:
export QUL_ROOT=$HOME/Qt/QtMCUs/2.12.2
export QUL_TOOLS=$HOME/Qt/Tools/QtMCUsset QUL_ROOT=C:\Qt\QtMCUs\2.12.2
set QUL_TOOLS=C:\Qt\Tools\QtMCUs例
cmake .. -DQul_ROOT=$QUL_ROOT -DQUL_PLATFORM=MIMXRT1050-EVK-baremetal -DQUL_COLOR_DEPTH=16 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$QUL_ROOT/lib/cmake/Qul/toolchain/armgcc.cmake -DQUL_TARGET_TOOLCHAIN_DIR=$QUL_TOOLS/arm_gcc_12_3_1 -DQUL_BOARD_SDK_DIR=$QUL_TOOLS/NXP/SDK_2_15_000_EVKB-IMXRT1050 -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel -DQUL_GENERATORS=../lib/cmake/Qul/QulGenerators.cmake注: 各ボードでサポートされている値については 、ボードごとの取扱説明書に記載されています。詳細については、「サポートされている機能」の表を参照してください。
この変数は
この変数は、Qt Quick Ultralite 1.0で導入されました。
QUL_PLATFORMも参照してください 。
特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。