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C

qul_platform_default_num_frames_to_preserve_assets

説明

Qt Quick Ultralite は、テキストキャッシュが一杯になった場合、次のフレームまでテキスト内の各グリフや文字を別々に描画することをデフォルトとします。プラットフォームは、この CMake 変数を1 に設定することで、キャッシュされたエントリを1フレーム以上保持することができます。 これは、特にコマンドバッファやトリプルバッファリング技術が使用されている場合に便利な機能です。デフォルト値は0 です。詳細はテキストレンダリングとフォントを参照してください。

この変数は、ターゲット・プラットフォーム用のCMakeLists.txt ファイルの Platform target プロパティとして設定されます。

注意: QUL_PLATFORM_DEFAULT_NUM_FRAMES_TO_PRESERVE_ASSETS は、Qul::Platform::PlatformContext::config() を介してQt Quick Ultralite ランタイムに伝搬されます。

を通してUltraliteランタイムに伝達されます。

この変数はQt Quick Ultralite 2.1で導入されました。

テキストキャッシュも参照してください


詳細はこちら。