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C

qul_platform_default_resource_compressed_lossless_pixel_format_opaque

警告 このCMake変数は2.4以降非推奨です。代わりにMCU.Config.platformOpaqueCompressedLosslessResourcePixelFormatの使用を検討してください。

注記: ボードのデフォルトは、BoardDefaults.qmlprojectconfig ファイルのQmlProject を使用して設定できます。Qt Quick Ultralite Platform Porting Guideを参照してください。

不透明画像アセットのロスレス圧縮に使用されるデフォルトのピクセルフォーマット。

説明

ロスレス圧縮でイメージアセットをコンパイルするとき、他にフォーマットが指定されていない場合、 Resource Compilerはこの変数で指定されたフォーマットを使用します。

この変数はBoardDefaults.cmake で設定できます。詳しくはQt Quick Ultralite Platform Porting Guideを参照してください。

この変数でサポートされる値は

  • XRGB8888RLE
  • RGB888RLE
  • なし

指定されない場合、デフォルト値はRGB888RLE です。ロスレス圧縮が利用できないプラットフォームでは、値None を使用することができます。この場合、リソースは圧縮されず、リソースコンパイラが自動的に最適なピクセルフォーマットを選択します。

この変数は

この変数はQt Quick Ultralite 2.1 で導入されました。

CMake入門も参照してください


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