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C

QUL_PLATFORM_DEFAULT_RESOURCE_COMPRESSED_LOSSLESS_PIXEL_FORMAT_OPAQUE

警告: この CMake 変数は 2.4 以降で非推奨となっています。代わりにMCU.Config.platformOpaqueCompressedLosslessResourcePixelFormatの使用を検討してください。

注:ボードの デフォルト設定は、BoardDefaults.qmlprojectconfig ファイル内のQmlProject を使用して設定できます。Qt Quick の「Ultraliteプラットフォーム移植ガイド」を参照してください。

不透明な画像アセットのロスレス圧縮に使用されるデフォルトのピクセル形式。

説明

ロスレス圧縮を適用して画像アセットをコンパイルする際、特に形式が指定されていない場合、Resource Compilerはこの変数で指定された形式を使用します。

この変数は、BoardDefaults.cmake で設定できます。詳細については、『Qt Quick Ultralite Platform Porting Guide』を参照してください。

この変数のサポートされている値は次のとおりです。

  • XRGB8888RLE
  • RGB888RLE
  • なし

指定がない場合、デフォルト値はRGB888RLE となります。値None は、ロスレス圧縮が利用できないプラットフォームで使用できます。その場合、リソースは圧縮されず、Resource Compilerが自動的に最適なピクセルフォーマットを選択します。

以来

この変数は、Qt Quick Ultralite 2.1で導入されました。

「CMake の入門」も参照してください 。

特定のQtライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちら。