C
ImageFiles.MCU.resourceAnimatedSprite
このプロパティをtrue に設定すると、ノード内のすべての画像がスプライトアニメーションのソースであることが示されます。これらの画像をスプライトアニメーションで使用するには、AnimatedSpriteDirectory タイプを追加し、そのsourcePath プロパティにディレクトリパスを設定する必要があります。
説明
このプロパティを使用すると、スプライトアニメーションのソースとなる画像をグループ化し、タグ付けすることができます。また、これにより、Qt Quick Ultralite Toolsがコンパイル時にディレクトリと画像を検出できるようになります。Qt Quick Ultralite Toolsは、これらの画像をタグに基づいて処理し、AnimatedSpriteDirectory がそれらを正しくレンダリングできるようにします。
このプロパティが「true 」に設定されている場合、ノード内の画像はスプライトアニメーションのソースとしてタグ付けされます。
警告: スプライトアニメーション以外の目的でスプライトアニメーションのソースを使用すると 、レンダリング上の問題が発生する可能性があります。
使用方法
このプロパティは、その親ノードが受け入れられるあらゆるコンテキストで受け入れられます。ブール値を取り、デフォルト値は `false` です。
コード例:
ImageFiles {
files: [
"loading/01.png",
"loading/02.png",
"loading/03.png",
"loading/04.png"
]
MCU.resourceAnimatedSprite: true
}このプロパティは
このプロパティは、QmlProject API 1.3で導入されました。
「リソースの管理」も参照してください 。
特定のQtライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。