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ImageFiles.MCU.resourceAnimatedSprite

このプロパティをtrue に設定すると、ノード内のすべてのイメージがスプライト・アニメーションのソースであることを示します。これらのイメージをスプライト・アニメーションで使用するには、AnimatedSpriteDirectory タイプを追加し、そのsourcePath プロパティをディレクトリ・パスに設定する必要があります。

説明

このプロパティは、スプライトアニメーションのソースとなる画像をグループ化し、タグ付けすることを可能にします。また、Qt Quick Ultralite Toolsがコンパイル時にディレクトリとイメージを見つけられるようにします。Qt Quick Ultralite Toolsは、タグに基づいてこれらのイメージを処理し、AnimatedSpriteDirectory が正しくレンダリングされるようにします。

このプロパティがtrue に設定されている場合、ノード内のイメージはスプライトアニメーションのソースとしてタグ付けされます。

警告 スプライト・アニメーション以外の目的でスプライト・アニメーション・ソースを使用すると、レンダリングに問題が生じる可能性があります。

使用方法

このプロパティは、親ノードが受け入れられるすべてのコンテキストで受け入れられます。ブール値をとり、デフォルト値はfalse です。

コード例

    ImageFiles {
        files: [
            "loading/01.png",
            "loading/02.png",
            "loading/03.png",
            "loading/04.png"
        ]
        MCU.resourceAnimatedSprite: true
    }

から

このプロパティは QmlProject API 1.3 で導入されました。

リソースの管理」も参照してください


Qt のライセンスによっては利用可能です。