Geometry QML Type

Kapselt die Geometrie. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Core 2.8
In C++: QGeometry
Inherits:

Node

Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Ein Geometrietyp wird verwendet, um eine Liste von Attributobjekten zu gruppieren, um eine geometrische Form zu bilden, die Qt3D mit GeometryRenderer rendern kann. Spezielle Attribute können gesetzt werden, um das begrenzende Volumen der Form zu berechnen.

Eigenschaft Dokumentation

attributes : list<Attribute>

Enthält die Liste der Attribute, aus denen die Geometrie besteht.


boundingVolumePositionAttribute : Attribute

Enthält das Attribut, das zur Berechnung des Bounding-Volumens verwendet wird. Das Bounding-Volumen wird intern für das Picking und View Frustum Culling verwendet.

Wenn es nicht angegeben ist, sucht das System nach dem Attribut anhand des von QAttribute::defaultPositionAttributeName zurückgegebenen Namens.

Siehe auch Attribute.


maxExtent : vector3d [read-only]

Hält den Scheitelpunkt mit den höchsten x, y, z Positionswerten.


minExtent : vector3d [read-only]

Hält den Scheitelpunkt mit den niedrigsten x-, y-, z-Positionswerten.


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