Geometry QML Type
Kapselt die Geometrie. Mehr...
Eigenschaften
- attributes : list<Attribute>
- boundingVolumePositionAttribute : Attribute
- maxExtent : vector3d
- minExtent : vector3d
Detaillierte Beschreibung
Ein Geometrietyp wird verwendet, um eine Liste von Attributobjekten zu gruppieren, um eine geometrische Form zu bilden, die Qt3D mit GeometryRenderer darstellen kann. Spezielle Attribute können gesetzt werden, um das begrenzende Volumen der Form zu berechnen.
Dokumentation der Eigenschaft
attributes : list<Attribute>
Enthält die Liste der Attribute, aus denen die Geometrie besteht.
boundingVolumePositionAttribute : Attribute
Enthält das Attribut, das zur Berechnung des Begrenzungsvolumens verwendet wird. Das Bounding Volume wird intern für das Picking und das View Frustum Culling verwendet.
Wenn es nicht angegeben ist, sucht das System nach dem Attribut unter Verwendung des von QAttribute::defaultPositionAttributeName zurückgegebenen Namens.
Siehe auch Attribute.
maxExtent : vector3d [read-only]
Enthält den Scheitelpunkt mit den höchsten x-, y- und z-Positionswerten.
minExtent : vector3d [read-only]
Enthält den Scheitelpunkt mit den niedrigsten x-, y- und z-Positionswerten.
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