Geometry QML Type
Kapseln Geometrie. Mehr...
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- attributes : list<Attribute>
- boundingVolumePositionAttribute : Attribute
- maxExtent : vector3d
- minExtent : vector3d
Ausführliche Beschreibung
Ein Geometrie-Typ wird verwendet, um eine Liste von Attribut-Objekten zu einer geometrischen Form zusammenzufassen, die Qt3D mithilfe von „ GeometryRenderer “ darstellen kann. Es können spezielle Attribute festgelegt werden, um das Begrenzungsvolumen der Form zu berechnen.
Dokumentation zu den Eigenschaften
attributes : list<Attribute>
Enthält die Liste der Attribute, aus denen sich die Geometrie zusammensetzt.
boundingVolumePositionAttribute : Attribute
Enthält das Attribut, das zur Berechnung des Begrenzungsvolumens verwendet wird. Das Begrenzungsvolumen wird intern für die Auswahl und das View-Frustum-Culling verwendet.
Wird kein Attribut angegeben, sucht das System nach dem Attribut mit dem Namen, der von `QAttribute::defaultPositionAttributeName` zurückgegeben wird.
Siehe auch „ Attribute “.
maxExtent : vector3d [read-only]
Enthält den Scheitelpunkt mit den höchsten x-, y- und z-Koordinatenwerten.
minExtent : vector3d [read-only]
Enthält den Scheitelpunkt mit den kleinsten x-, y- und z-Koordinatenwerten.
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