Skeleton QML Type

Enthält die Daten für ein Skelett, das mit gehäuteten Netzen verwendet werden soll. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Core 2.8
In C++: QSkeleton
Inherits:

AbstractSkeleton

Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Verwenden Sie Skeleton, wenn Sie die Gelenke eines Skeletts zur Verwendung mit gehäuteten Meshes manuell erstellen möchten. Dies ist vor allem für Personen von Nutzen, die Editoren, Werkzeuge oder dynamische Skelette erstellen. In der Regel verwendet eine Anwendung von Qt 3D einfach ein vorhandenes Skelett und ein Skin-Mesh, das in einem Tool zur Erstellung digitaler Inhalte wie Blender erstellt wurde. Für diesen Anwendungsfall lesen Sie bitte SkeletonLoader.

Eigenschaft Dokumentation

rootJoint : Joint

Enthält das Stammgelenk der Hierarchie von Gelenken, die das Skelett bilden.


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