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PickEvent QML Type

„PickEvent“ enthält Informationen darüber, wann ein Objekt ausgewählt wurde. Diese werden bei erfolgreicher Auswahl als Parameter in den meisten Signalen der QObjectPicker-Komponente übergeben. Mehr…

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QPickEvent
Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Siehe auch ObjectPicker und PickingSettings.

Dokumentation zu den Eigenschaften

accepted : bool

Gibt an, ob das Ereignis angenommen wurde

button : int [read-only]

Gibt die Maustaste an, die das Ereignis ausgelöst hat

buttons : int [read-only]

Gibt den Status der Maustasten für das Ereignis an

distance : real [read-only]

Gibt die Entfernung des Treffers zur Kamera an

entity : Entity [read-only]

Die Entität, zu der die ausgewählte Geometrie gehört.

Wenn der Objekt-Picker nicht an einen Blattknoten im Szenengraphen angeheftet ist, ist dies hilfreich, um herauszufinden, welche untergeordnete Entität tatsächlich ausgewählt wurde.

localIntersection : Vector3D [read-only]

Gibt die Koordinaten des Treffers im lokalen Koordinatensystem des ausgewählten Objekts an

modifiers : int [read-only]

Gibt den Status der Maustasten für das Ereignis an

position : Point2D [read-only]

Gibt die Mausposition relativ zum Darstellungsbereich (Fenster oder Schnellzugriffselement) an.

viewport : Viewport [read-only]

Der Viewport, in dem dieses Ereignis ausgelöst wurde. Ein Nullwert bedeutet, dass das Ereignis von einem Zweig des Frame-Graphs ohne Viewport ausgelöst wurde. Befindet sich in einem Zweig des Frame-Graphs ein Viewport innerhalb eines Viewports, enthält die Eigenschaft den äußersten Viewport.

worldIntersection : Vector3D [read-only]

Gibt die Koordinaten des Treffers im Weltkoordinatensystem an

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