PickingSettings QML Type
Die Klasse PickingSettings legt fest, wie die Kommissionierung von Entitäten gehandhabt wird. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QPickingSettings |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- faceOrientationPickingMode : enumeration
- pickMethod : enumeration
- pickResultMode : enumeration
- worldSpaceTolerance : real
Detaillierte Beschreibung
Die Picking-Einstellungen bestimmen, wie das Entity Picking gehandhabt wird. Weitere Details zur Auswahl von Objekten finden Sie in der Qt3D.Render::ObjectPicker oder Qt3D.Render::RayCaster Komponentendokumentation.
Wenn Sie ObjectPicker Komponenten verwenden, wird die Auswahl durch Mausereignisse ausgelöst.
Bei der Verwendung von RayCaster oder ScreenRayCaster Komponenten kann die Auswahl explizit durch die Anwendung ausgelöst werden.
In beiden Fällen wird ein Strahl durch die Szene geworfen, um Geometrie zu finden, die den Strahl schneidet.
Siehe auch ObjectPicker, RayCaster, und ScreenRayCaster.
Eigenschaft Dokumentation
faceOrientationPickingMode : enumeration |
Legt fest, wie sich die Ausrichtung der Fläche auf die Dreieckswahl auswirkt
- PickingSettings.FrontFace Nur nach vorne gerichtete Dreiecke werden ausgewählt (Standard).
- PickingSettings.BackFace Es werden nur nach hinten gerichtete Dreiecke ausgewählt.
- PickingSettings.FrontAndBackFace Es werden sowohl nach vorne als auch nach hinten gerichtete Dreiecke ausgewählt.
pickMethod : enumeration |
Enthält die aktuelle Pick-Methode.
- PickingSettings.BoundingVolumePicking
- PickingSettings.TrianglePicking
- PickingSettings.LinePicking
- PickingSettings.PointPicking
- PickingSettings.PrimitivePicking: wählt entweder Punkte, Linien oder Dreiecke aus
Siehe auch Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod.
pickResultMode : enumeration |
Enthält den aktuellen Modus der Pickergebnisse.
- PickingSettings.NächstesPick
- PickingSettings.AllePicks
- PickingSettings.NearestPriorityPick
Siehe auch Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode.
worldSpaceTolerance : real |
Enthält den Schwellenwert in Modellbereichskoordinaten, der für die Auswertung von Linien- und Punktpicks verwendet wird.
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