TechniqueFilter QML Type
Ein „ FrameGraphNode “, der zur Auswahl verwendeter Techniken dient. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QTechniqueFilter |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- matchAll : list<FilterKey>
- parameters : list<Parameter>
Ausführliche Beschreibung
Ein „TechniqueFilter“ legt fest, welche Techniken vom „FrameGraph“ beim Rendern der Entitäten verwendet werden. Der „TechniqueFilter“ enthält eine Liste von „ FilterKey “-Objekten und „Parameter“-Objekten. Ist ein „TechniqueFilter“ im „FrameGraph“ vorhanden, werden beim Rendern nur die Techniken verwendet, deren Schlüssel mit denen in der Liste übereinstimmen. Die Parameter in der Liste können verwendet werden, um Werte für Shader-Parameter festzulegen. Die Parameter im „TechniqueFilter“ überschreiben die Parameter in „Material“, „Effect“, „Technique“ und „ RenderPass “, werden jedoch von den Parametern in „ RenderPassFilter “ überschrieben.
Dokumentation zu den Eigenschaften
matchAll : list<FilterKey>
Enthält die Liste der vom TechiqueFilter verwendeten Filtertasten
parameters : list<Parameter>
Enthält die Liste der vom TechiqueFilter verwendeten Parameter
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