RenderPassFilter QML Type

Bietet Speicher für Vektoren von Filterschlüsseln und -parametern. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QRenderPassFilter
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Ein RenderPassFilter FrameGraph-Knoten wird verwendet, um auszuwählen, welche RenderPass Objekte zum Zeichnen ausgewählt werden. Wenn RenderPassFilter im FrameGraph vorhanden ist, werden nur die RenderPass Objekte, deren FilterKey Objekte mit den Schlüsseln in RenderPassFilter übereinstimmen, zum Rendering ausgewählt. Ist kein RenderPassFilter vorhanden, werden alle RenderPass Objekte für das Rendering ausgewählt. RenderPassFilter gibt eine Liste von Parameter-Objekten an. Die Parameter in der Liste können verwendet werden, um Werte für Shader-Parameter festzulegen. Die Parameter in RenderPassFilter überschreiben die Parameter in TechniqueFilter, Material, Effect, Technique und RenderPass.

Eigenschaft Dokumentation

matchAny : list<FilterKey>

Enthält die Liste der Filterkeys, die von der RenderPassFilter


parameters : list<Parameter>

Enthält die Liste der Parameter, die von der RenderPassFilter


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