AbstractTextureImage QML Type
Enthält die erforderlichen Informationen zum Erstellen eines OpenGL-Texturbildes. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QAbstractTextureImage |
| Inherits: | |
| Inherited By: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
Objektdokumentation
face : enumeration
Enthält die Cube-Map-Fläche des Texturbildes.
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
CubeMapPositiveX | 0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X |
CubeMapNegativeX | 0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X |
CubeMapPositiveY | 0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y |
CubeMapNegativeY | 0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y |
CubeMapPositiveZ | 0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z |
CubeMapNegativeZ | 0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z Hinweis: Die Cube-Map-Fläche ist nur für „ TargetCubeMap “ und „ TargetCubeMapArray “ von Bedeutung. |
layer : int
Enthält die Ebene des Texturbildes.
mipLevel : int
Enthält die Mipmap-Stufe des Texturbildes.
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