Szenengraph – Importieren von Vulkan-Texturen
Zeigt, wie eine direkt mit Vulkan erstellte Textur verwendet wird.
Qt Quick-Element angezeigt wird" src="images/vulkantextureimport-example.jpg" title="Ein „Squircle“, der in eine Vulkan-Textur gerendert und in einem Qt Quick-Element angezeigt wird"/>
Das Beispiel „Vulkan-Texturimport“ zeigt, wie eine Anwendung ein `VkImage` in die Szene „ Qt Quick “ importieren und verwenden kann. Dies bietet eine Alternative zu den Underlay- oder Overlay-Ansätzen bei der Integration des nativen Vulkan-Renderings.
Dieses Beispiel entspricht in den meisten Punkten dem Beispiel „Metal-Texturimport “. Der Vulkan-Rendering-Code stammt aus dem Beispiel „Vulkan unter QML “.
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