Unterstützte Umgebungsvariablen in Qt Quick Controls
Diese Seite enthält eine Liste aller Umgebungsvariablen, die Qt Quick Controls unterstützt. Die Umgebungsvariablen sind in erster Linie für Testzwecke gedacht, können aber auch verwendet werden, um systemweite Standardwerte zu setzen.
Variable | Beschreibung |
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QT_QUICK_CONTROLS_STYLE | Legt den Standardstil vonQt Quick Controls fest. Der Wert kann entweder einer der eingebauten Stile sein, zum Beispiel "Material" , oder ein benutzerdefinierter Stil wie "MyStyle" . |
QT_QUICK_CONTROLS_FALLBACK_STYLE | Gibt einen Fallback-Stil für benutzerdefinierte Stile an. Der Wert kann einer der integrierten Stile sein, z. B. "Material" , |
QT_QUICK_CONTROLS_CONF | Legt den Speicherort der KonfigurationsdateiQt Quick Controls fest. Standardmäßig wird die Konfigurationsdatei aus den Ressourcen der Anwendung in ":/qtquickcontrols2.conf" geladen. |
QT_QUICK_CONTROLS_HOVER_ENABLED | Gibt an, ob Qt Quick Controls hover effects verwenden soll. Der Wert kann auf 0 oder 1 gesetzt werden, um Hover-Effekte zu deaktivieren bzw. zu aktivieren. |
Stellen Sie sich stil-spezifische Umgebungsvariablenvor:
Variable | Beschreibung |
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QT_QUICK_CONTROLS_IMAGINE_PATH | Gibt den Pfad zu dem Verzeichnis an, das die Imagine-Style-Assets enthält. Wenn nichts angegeben wird, werden die eingebauten Elemente verwendet. Zum Beispiel, um einen Pfad zu einem Verzeichnis anzugeben, das im Ressourcensystem gespeichert ist: QT_QUICK_CONTROLS_IMAGINE_PATH=:/imagine-assets So geben Sie einen relativen Pfad zu einem lokalen Verzeichnis an: QT_QUICK_CONTROLS_IMAGINE_PATH=imagine-assets Hinweis: Aufgrund einer technischen Einschränkung sollte der Pfad nicht "imagine" heißen, wenn er relativ zur Datei |
QT_QUICK_CONTROLS_IMAGINE_SMOOTH | Setzen Sie diese Variable auf 1 , um eine glatte Skalierung für 9-Patch-Bilder zu ermöglichen. Diese Umgebungsvariable wurde in Qt 6.5 hinzugefügt. |
Materialstilspezifische Umgebungsvariablen:
Variable | Beschreibung |
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QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_THEME | Legt das Standard-Materialthema fest. Der Wert kann eines der verfügbaren Themes sein, zum Beispiel "Dark" . |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_VARIANT | Legt die Material-Variante fest. Das Material Design hat zwei Varianten: eine normale Variante, die für Touch-Geräte entwickelt wurde, und eine dichte Variante für den Desktop. Bei der dichten Variante werden kleinere Größen für Steuerelemente und deren Schriftarten verwendet. Der Wert kann |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_ACCENT | Legt die standardmäßige Materialakzentfarbe fest. Der Wert kann ein beliebiger color sein, es wird jedoch empfohlen, eine der vordefinierten Materialfarben zu verwenden, zum Beispiel "Teal" . |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_PRIMARY | Legt die Standard-Grundfarbe von Material fest. Der Wert kann ein beliebiger color sein, aber es wird empfohlen, eine der vordefinierten Materialfarben zu verwenden, z. B. "BlueGrey" . |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_FOREGROUND | Legt die Standard-Vordergrundfarbe von Material fest. Der Wert kann eine beliebige color oder eine der vordefinierten Materialfarben sein, z. B. "Brown" . |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_BACKGROUND | Legt die Standard-Hintergrundfarbe von Material fest. Der Wert kann eine beliebige color oder eine der vordefinierten Materialfarben sein, z. B. "Grey" . |
Universelle stil-spezifische Umgebungsvariablen:
Variable | Beschreibung |
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QT_QUICK_CONTROLS_UNIVERSAL_THEME | Legt das Standard-Universal-Theme fest. Der Wert kann eines der verfügbaren Designs sein, z. B. "Dark" . |
QT_QUICK_CONTROLS_UNIVERSAL_ACCENT | Legt die Standard-Universal-Akzentfarbe fest. Der Wert kann eine beliebige color sein, es wird jedoch empfohlen, eine der vordefinierten Universal-Farben zu verwenden, z. B. "Violet" . |
QT_QUICK_CONTROLS_UNIVERSAL_FOREGROUND | Legt die standardmäßige Universal-Vordergrundfarbe fest. Der Wert kann eine beliebige color oder eine der vordefinierten Universal-Farben sein, z. B. "Brown" . |
QT_QUICK_CONTROLS_UNIVERSAL_BACKGROUND | Legt die Standard-Universal-Hintergrundfarbe fest. Der Wert kann eine beliebige color oder eine der vordefinierten Universal-Farben sein, z. B. "Steel" . |
Verwandte Informationen
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