Unterstützte Umgebungsvariablen in Qt Quick Controls
Diese Seite enthält eine Liste aller Umgebungsvariablen, die von Qt Quick Controls unterstützt werden. Die Umgebungsvariablen sind in erster Linie für Testzwecke gedacht, können aber auch zum Festlegen systemweiter Standardwerte verwendet werden.
| Variable | Beschreibung |
|---|---|
QT_QUICK_CONTROLS_STYLE | Legt den Standardstil von „Qt Quick Controls “ fest. Der Wert kann entweder einer der integrierten Stile sein, zum Beispiel „ "Material" “, oder ein benutzerdefinierter Stil wie „ "MyStyle" “. |
QT_QUICK_CONTROLS_FALLBACK_STYLE | Legt einen Fallback-Stil für benutzerdefinierte Stile fest. Der Wert kann einer der integrierten Stile sein, zum Beispiel "Material", |
QT_QUICK_CONTROLS_CONF | Gibt den Speicherort der Konfigurationsdatei „Qt Quick Controls “ an. Standardmäßig wird die Konfigurationsdatei aus den Ressourcen der Anwendung unter „ ":/qtquickcontrols2.conf" “ geladen. |
QT_QUICK_CONTROLS_HOVER_ENABLED | Legt fest, ob „ Qt Quick Controls “ „ hover effects “ verwenden soll. Der Wert kann auf „ 0 “ oder „ 1 “ gesetzt werden, um Hover-Effekte zu deaktivieren bzw. zu aktivieren. |
Stellen Sie sich stilspezifische Umgebungsvariablenvor:
| Variable | Beschreibung |
|---|---|
QT_QUICK_CONTROLS_IMAGINE_PATH | Gibt den Pfad zu dem Verzeichnis an, das die Imagine-Stil-Assets enthält. Wenn nichts angegeben ist, werden die integrierten Assets verwendet. Beispiel für die Angabe eines Pfads zu einem Verzeichnis, das im Ressourcensystem gespeichert ist: So geben Sie einen relativen Pfad zu einem lokalen Verzeichnis an: Hinweis: Aufgrund einer technischen Einschränkung sollte der Pfad nicht „imagine“ heißen, wenn er relativ zur Datei „ |
QT_QUICK_CONTROLS_IMAGINE_SMOOTH | Setzen Sie die Variable auf „ 1 “, um eine flüssige Skalierung für 9-Patch-Bilder zu aktivieren. Diese Umgebungsvariable wurde in Qt 6.5 hinzugefügt. |
Umgebungsvariablen speziell fürden Material-Stil:
| Variable | Beschreibung |
|---|---|
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_THEME | Legt das Standard -Material-Design fest. Der Wert kann eines der verfügbaren Designs sein, zum Beispiel „ "Dark" “. |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_VARIANT | Legt die Material-Variante fest. Das Material-Design verfügt über zwei Varianten: eine normale Variante für Touch-Geräte und eine „dense“-Variante für den Desktop. Die „dense“-Variante verwendet kleinere Größen für Steuerelemente und deren Schriftarten. Der Wert kann „ |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_ACCENT | Legt die Standard-Akzentfarbe für Material fest. Der Wert kann ein beliebiger Wert aus color sein, es wird jedoch empfohlen, eine der vordefinierten Material-Farben zu verwenden, zum Beispiel "Teal". |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_PRIMARY | Legt die Standard-Hauptfarbe für Material fest. Der Wert kann ein beliebiger „ color “-Wert sein, es wird jedoch empfohlen, eine der vordefinierten Material-Farben zu verwenden, zum Beispiel "BlueGrey". |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_FOREGROUND | Legt die Standard-Vordergrundfarbe des Materials fest. Der Wert kann ein beliebiger Wert aus dem Bereich color sein oder eine der vordefinierten Materialfarben, zum Beispiel "Brown". |
QT_QUICK_CONTROLS_MATERIAL_BACKGROUND | Legt die Standard-Hintergrundfarbe des Materials fest. Der Wert kann ein beliebiger Wert aus color sein oder eine der vordefinierten Materialfarben, zum Beispiel "Grey". |
Universelle stilbezogene Umgebungsvariablen:
| Variable | Beschreibung |
|---|---|
QT_QUICK_CONTROLS_UNIVERSAL_THEME | Legt das Standard -Universal-Design fest. Der Wert kann eines der verfügbaren Designs sein, zum Beispiel "Dark". |
QT_QUICK_CONTROLS_UNIVERSAL_ACCENT | Legt die Standard-Akzentfarbe für „Universal“ fest. Der Wert kann ein beliebiger Wert aus color sein, es wird jedoch empfohlen, eine der vordefinierten „Universal“-Farben zu verwenden, zum Beispiel "Violet". |
QT_QUICK_CONTROLS_UNIVERSAL_FOREGROUND | Legt die Standard-Vordergrundfarbe für „Universal“ fest. Der Wert kann ein beliebiger Wert aus color sein oder eine der vordefinierten „Universal“-Farben, zum Beispiel "Brown". |
QT_QUICK_CONTROLS_UNIVERSAL_BACKGROUND | Legt die Standard-Universal-Hintergrundfarbe fest. Der Wert kann ein beliebiger Wert aus dem Bereich color sein oder eine der vordefinierten Universal-Farben, zum Beispiel "Steel". |
Weiterführende Informationen
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