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AlphaCoverage QML Type

Activer le mode de multisampling « alpha-to-coverage ». En savoir plus…

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QAlphaCoverage
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous vous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Description détaillée

Un type AlphaCoverage active le mode de multisampling alpha-to-coverage. Lorsqu'il est activé, la valeur alpha du fragment est utilisée comme couverture pour l'échantillon et combinée à la valeur de couverture du fragment. AlphaCoverage n'a aucun effet si le multisampling est désactivé. Le mode « alpha-to-coverage » est particulièrement utile lorsqu'un mélange indépendant de l'ordre est requis, par exemple lors du rendu de feuilles, d'herbe et d'autres végétaux denses.

Il peut être ajouté à un ` RenderPass` :

RenderPass {
    shaderProgram: ShaderProgram {
        // ...
    }
    renderStates: [
        AlphaCoverage {},
        MultiSampleAntiAliasing {}
    ]
}

Ou à un « RenderStateSet » :

Voir également « MultiSampleAntiAliasing ».

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