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Qt3DCore::QArmature Class

class Qt3DCore::QArmature

Permet de calculer les matrices de transformation de skinning et de les définir dans les shaders. En savoir plus...

En-tête : #include <QArmature>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore)
qmake : QT += 3dcore
En QML : Armature
Hérite de : Qt3DCore::QComponent
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

  • skeleton : Qt3DCore::QAbstractSkeleton*

Fonctions publiques

QArmature(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton() const

Emplacements publics

void setSkeleton(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton)

Signaux

void skeletonChanged(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton)

Description détaillée

Le composant Armature est agrégé par les entités afin de leur permettre de calculer la palette de matrices de transformation de skinning nécessaire au rendu correct des maillages skinnés.

Chaque sommet d’un maillage skinné est associé (lié) à un maximum de 4 articulations d’un squelette. Pour chaque articulation affectant un sommet, le maillage fournit également un poids qui détermine le niveau d'influence de l'articulation correspondante. La palette de skinning utilisée pour effectuer la transformation des sommets skinnés est fournie par l'Armature et est calculée à partir des articulations contenues dans le squelette référencé.

La mise à jour de la transformation locale d’une articulation entraîne le recalcul des matrices de skinning et le déplacement correspondant des sommets du maillage skinné liés à cette articulation.

Documentation des propriétés

skeleton : Qt3DCore::QAbstractSkeleton*

Contient le squelette utilisé pour calculer la palette de matrices de transformation de skinning.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton() const
void setSkeleton(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton)

Signal de notification :

void skeletonChanged(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton)

Documentation des fonctions membres

[explicit] QArmature::QArmature(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Crée un nouvel objet `QArmature` à l'aide de ` parent`.

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