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Skeleton QML Type

スキニングされたメッシュで使用されるスケルトンのデータを保持します。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Core 2.12
In C++: QSkeleton
Inherits:

AbstractSkeleton

Status: Deprecated

この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

詳細説明

スキニングされたメッシュで使用するためのスケルトンのジョイントを手動で作成したい場合は、「Skeleton」を使用してください。これは主に、エディタやツール、あるいは動的なスケルトンを作成するユーザーに役立ちます。Qt 3D アプリケーションでは、Blenderなどのデジタルコンテンツ作成ツールで作成された既存のスケルトンやスキニングされたメッシュをそのまま利用するのが一般的です。 このユースケースについては、SkeletonLoader を参照してください。

プロパティのドキュメント

rootJoint : Joint

スケルトンを構成する関節の階層構造のルート関節を保持します。

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