DistortionSphere QML Type

球体の歪みエフェクト。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.Effects 6.8
Status: Deprecated since 6.5

この型はQtQuick3D.Effects 6.5から非推奨となりました。新しいコードでは使用しないことを強くお勧めします。

プロパティ

詳細説明

代わりにExtendedSceneEnvironmentMultiEffect 、またはEffect 型を介したユーザー定義エフェクトを使用してください。

警告 QtQuick3D.Effects にあるすべての既成のスタンドアロンエフェクトは、Qt 6.5 から非推奨とされています。アプリケーションは、ExtendedSceneEnvironment またはMultiEffect を代わりに使用するか、Effect タイプを使用して独自のカスタム後処理エフェクトを提供することをお勧めします。

DistortionSphereエフェクトは、シーンを球形に巻き付ける3Dエフェクトを作成します。

プロパティの説明

center : vector2d

歪みの中心点。デフォルトはQt.vector2d(0.5, 0.5) で、シーンの中心です。


distortionHeight : real

歪み量。範囲は[-1...1] で、正の値はカメラに向かって歪み、負の値はカメラから離れるように歪みます。デフ ォル ト 値は0.5


radius : real

歪みが中心点からどの程度広がるか。範囲は[0...1] 。デフォルト値は0.25 です。


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