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TiltShift QML Type

チルトシフトブラーエフェクト。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.Effects 6.11
Status: Deprecated since 6.5

この型はQtQuick3D.Effects 6.5から非推奨となりました。新しいコードでは使用しないことを強くお勧めします。

プロパティ

詳細説明

代わりに、ExtendedSceneEnvironmentMultiEffect 、またはEffect タイプを介したユーザー定義エフェクトを使用する。

警告 QtQuick3D.Effects に含まれるすべての既成のスタンドアロンエフェクトは、Qt 6.5 から非推奨となります。アプリケーションは、ExtendedSceneEnvironment またはMultiEffect を代わりに使用するか、Effect タイプを使用して独自のカスタム後処理エフェクトを提供することをお勧めします。

チルトシフト効果を示すシーンの比較

TiltShift 効果は、被写界深度をシンプルかつ高性能な方法でシミュレートします。深度バッファに基づいてぼかす代わりに、シーンの水平または垂直ストリップの外側のすべてをぼかします。

DepthOfFieldHQBlurも参照して ください。

プロパティ ドキュメント

blurAmount : real

ぼかし効果の強さを指定します。4以上の値を指定するとアーティファクトが発生する場合があります。範囲は[0...10] 。デフォルト値は4

focusPosition : real

フォーカスバーの配置を正規化座標で表します。範囲は[0...1] 。デフ ォル ト 値は0.5 で、 シーンの中央に対応 し ます。

focusWidth : real

フォーカスされる領域の幅を正規化座標で指定する。focusPosition のこの範囲内のオブジェクトにフォーカスが合う。範囲は[0...1] 。デフォル ト 値は0.2

isInverted : bool

ぼかし領域を反転させ、代わりに中央をぼかします。デフォルト値はfalse

isVertical : bool

エフェクトを水平方向ではなく垂直方向に働かせる。デフォルト値はfalse

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