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BoxShape QML Type

ボックスの衝突形状を定義します。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

CollisionShape

プロパティ

詳細な説明

このタイプは、ボックスの衝突形状を定義します。原点はボックスの中心にあります。

注: 不均一な拡大縮小変換では、 x、y、z 方向が個別に拡大縮小されます。ただし、不均一な拡大縮小と回転を組み合わせるとせん断が生じる場合がありますが、BoxShape にはせん断は適用されません。BoxShape は常に直線的なボックスとなります。

関連項目: Qt Quick の3D物理形状、ボディ、ジョイント。

プロパティのドキュメント

extents : vector3d

このプロパティは、x、y、z方向におけるボックスの範囲を定義します。

デフォルト値:(100, 100, 100)

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