BoxShape QML Type

ボックスの衝突形状を定義します。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

CollisionShape

プロパティ

詳細説明

ボックスの衝突形状を定義する。原点はボックスの中心です。

注意: 一様でないスケーリング変換は、x、y、z 方向を個別にスケーリングします。ただし、一様でないスケーリングと回転を組み合わせると剪断が発生する可能性があり、BoxShape には適用されません。

Shapes and Bodies の概要ドキュメントも参照してください

プロパティの説明

extents : vector3d

このプロパティは、x、y、z 方向のボックスの拡張を定義します。

デフォルト値:(100, 100, 100)


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