BoxShape QML Type
ボックスの衝突形状を定義します。詳細...
Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
Since: | Qt 6.4 |
Inherits: |
プロパティ
- extents : vector3d
詳細説明
ボックスの衝突形状を定義する。原点はボックスの中心です。
注意: 一様でないスケーリング変換は、x、y、z 方向を個別にスケーリングします。ただし、一様でないスケーリングと回転を組み合わせると剪断が発生する可能性があり、BoxShape には適用されません。
Shapes and Bodies の概要ドキュメントも参照してください 。
プロパティの説明
extents : vector3d |
このプロパティは、x、y、z 方向のボックスの拡張を定義します。
デフォルト値:(100, 100, 100)
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