PhysicsBody QML Type
すべての具象物理体の基本型。詳細...
Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
Since: | Qt 6.4 |
Inherits: | |
Inherited By: |
プロパティ
- physicsMaterial : PhysicsMaterial
- simulationEnabled : bool
詳細説明
PhysicsBodyは、物理的な存在を持つすべてのオブジェクトの基本型です。これらのオブジェクトは他のボディと相互作用します。StaticRigidBody のように、シミュレーションの影響を受けないタイプもあります:他のボディに影響を与えるだけです。他のボディはシミュレーションの影響を受けます。
Shapes and Bodies overview documentationも参照してください 。
プロパティ ドキュメント
physicsMaterial : PhysicsMaterial |
このプロパティは、ボディがシミュレーション内の他のボディと衝突したり、スライドしたりするときの動作を定義します。
simulationEnabled : bool |
このプロパティは、ボディが物理シミュレーションに参加するかどうかを定義します。
デフォルト値:true
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.