PhysicsBody QML Type

すべての具象物理体の基本型。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

PhysicsNode

Inherited By:

CharacterController, DynamicRigidBody, and StaticRigidBody

プロパティ

詳細説明

PhysicsBodyは、物理的な存在を持つすべてのオブジェクトの基本型です。これらのオブジェクトは他のボディと相互作用します。StaticRigidBody のように、シミュレーションの影響を受けないタイプもあります:他のボディに影響を与えるだけです。他のボディはシミュレーションの影響を受けます。

Shapes and Bodies overview documentationも参照してください

プロパティ ドキュメント

physicsMaterial : PhysicsMaterial

このプロパティは、ボディがシミュレーション内の他のボディと衝突したり、スライドしたりするときの動作を定義します。


simulationEnabled : bool

このプロパティは、ボディが物理シミュレーションに参加するかどうかを定義します。

デフォルト値:true


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