PhysicsBody QML Type
すべての具象物理体の基本型。詳細...
Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
Since: | Qt 6.4 |
Inherits: | |
Inherited By: |
プロパティ
- physicsMaterial : PhysicsMaterial
- simulationEnabled : bool
詳細説明
PhysicsBodyは、物理的な存在を持つすべてのオブジェクトの基本型です。これらのオブジェクトは他のボディと相互作用します。StaticRigidBody のように、シミュレーションの影響を受けないタイプもあります:他のボディに影響を与えるだけです。他のボディはシミュレーションの影響を受けます。
Shapes and Bodies overview documentationも参照してください 。
プロパティの説明
physicsMaterial : PhysicsMaterial |
このプロパティは、ボディがシミュレーション内の他のボディと衝突したり、スライドしたりするときの動作を定義します。
simulationEnabled : bool |
このプロパティは、ボディが物理シミュレーションに参加するかどうかを定義します。
デフォルト値です:true
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