QLayerFilter Class
class Qt3DRender::QLayerFilterフレームグラフブランチに描画されるレイヤーを制御します。詳細...
ヘッダー | #include <QLayerFilter> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake | QT += 3drender |
QML で | LayerFilter |
を継承しています: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
ステータス | 非推奨 |
パブリックな型
enum | FilterMode { AcceptAnyMatchingLayers, AcceptAllMatchingLayers, DiscardAnyMatchingLayers, DiscardAllMatchingLayers } |
プロパティ
- filterMode : FilterMode
パブリック機能
QLayerFilter(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
void | addLayer(Qt3DRender::QLayer *layer) |
Qt3DRender::QLayerFilter::FilterMode | filterMode() const |
QList<Qt3DRender::QLayer *> | layers() const |
void | removeLayer(Qt3DRender::QLayer *layer) |
void | setFilterMode(Qt3DRender::QLayerFilter::FilterMode filterMode) |
シグナル
void | filterModeChanged(Qt3DRender::QLayerFilter::FilterMode filterMode) |
詳細説明
Qt3DRender::QLayerFilter を使って、フレームグラフのどのレイヤーを描画するかをレンダラに指示することができる。QLayerFilter は、QLayerFilter に追加されたQLayer インスタンスとQt3DCore::QEntity のコンポーネントに基づいて、描画するエンティティを選択する。
QLayerFilterは、filterMode プロパティに応じて、特定のQLayer を持つエンティティを選択または破棄するように設定できる。デフォルトでは、QLayerFilter によって参照されているQLayer オブジェクトのいずれかを参照するエンティティが選択されます (AcceptAnyMatchingLayers)。
FrameGraph ツリー内では、ルートからリーフに向かうブランチ内に、複数のQLayerFilter ノードを入れ子にすることができます。その場合、フィルタリングは、最初に宣言されたQLayerFilter によって指定されたフィルタリング方法を使用して、シーンのすべてのエンティティに対して最初に動作します。次に、フィルタリングされたエンティティのサブセットは、2番目に宣言されたQLayerFilter に設定されたフィルタリング方法に基づいて、再度フィルタリングされる。これは、ブランチのすべてのQLayerFilter ノードが消費されるまで繰り返される。
メンバ型ドキュメント
enum QLayerFilter::FilterMode
描画するエンティティを選択するルールを指定します。
定数 | 値 | 説明 |
---|---|---|
Qt3DRender::QLayerFilter::AcceptAnyMatchingLayers | 0 | このQLayerFilter に追加された 1 つ以上のQLayer オブジェクトを参照するエンティティを受け入れる。これはデフォルトです。 |
Qt3DRender::QLayerFilter::AcceptAllMatchingLayers | 1 | このオブジェクトに追加されたすべてのQLayer オブジェクトを参照するエンティティを受け入れる。QLayerFilter |
Qt3DRender::QLayerFilter::DiscardAnyMatchingLayers | 2 | これに追加された1つ以上のQLayer オブジェクトを参照するエンティティを破棄する。QLayerFilter |
Qt3DRender::QLayerFilter::DiscardAllMatchingLayers | 3 | このオブジェクトに追加されたすべてのQLayer オブジェクトを参照するエンティティを破棄する。QLayerFilter |
プロパティの説明
filterMode : FilterMode
描画のために選択するエンティティを指定するフィルタモードを保持する。
デフォルト値は AcceptMatchingLayers です。
アクセス関数:
Qt3DRender::QLayerFilter::FilterMode | filterMode() const |
void | setFilterMode(Qt3DRender::QLayerFilter::FilterMode filterMode) |
Notifier シグナル:
void | filterModeChanged(Qt3DRender::QLayerFilter::FilterMode filterMode) |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QLayerFilter::QLayerFilter(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
コンストラクタは、指定されたparent を持つインスタンスを作成します。
void QLayerFilter::addLayer(Qt3DRender::QLayer *layer)
layer を現在のレイヤーリストに追加
QList<Qt3DRender::QLayer *> QLayerFilter::layers() const
現在のレイヤーのリストを返す
void QLayerFilter::removeLayer(Qt3DRender::QLayer *layer)
現在のレイヤーリストからlayer を削除する。
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