QLayer Class
class Qt3DRender::QLayerQLayerクラスはレンダリングされるエンティティをフィルタリングする方法を提供する。詳細...
ヘッダー | #include <QLayer> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake | QT += 3drender |
QML で | Layer |
を継承しています: | Qt3DCore::QComponent |
ステータス | 非推奨 |
プロパティ
- recursive : bool
パブリック機能
QLayer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
bool | recursive() const |
void | setRecursive(bool recursive) |
シグナル
void | recursiveChanged() |
詳細説明
Qt3DRender::QLayer はFrameGraphの 。Qt3DRender::QLayerFilter
QLayerはrecursiveプロパティをtrueに設定することで、エンティティのサブツリーに適用できる。
#include <Qt3DCore/QEntity> #include <Qt3DRender/QGeometryRenderer> #include <Qt3DRender/QLayer> #include <Qt3DRender/QLayerFilter> #include <Qt3DRender/QViewport> // Scene Qt3DCore::QEntity *rootEntity = new Qt3DCore::Qt3DCore::QEntity; Qt3DCore::QEntity *renderableEntity = new Qt3DCore::Qt3DCore::QEntity(rootEntity); Qt3DRender::QGeometryRenderer *geometryRenderer = new Qt3DCore::QGeometryRenderer(renderableEntity); Qt3DRender::QLayer *layer1 = new Qt3DCore::QLayer(renderableEntity); layer1->setRecursive(true); renderableEntity->addComponent(geometryRenderer); renderableEntity->addComponent(layer1); ... // FrameGraph Qt3DRender::QViewport *viewport = new Qt3DRender::QViewport; Qt3DRender::QLayerFilter *layerFilter = new Qt3DRender::QLayerFilter(viewport); layerFilter->addLayer(layer1); ...
Qt3DRender::QLayerFilter も参照 。
プロパティの説明
recursive : bool
レイヤーをエンティティサブツリーにも適用するかどうかを指定します。
アクセス関数:
bool | recursive() const |
void | setRecursive(bool recursive) |
通知シグナル:
void | recursiveChanged() |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QLayer::QLayer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
指定されたparent で新しい QLayer を構築する。
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.