Geometry QML Type
지오메트리를 캡슐화합니다. 더 보기...
속성
- attributes : list<Attribute>
- boundingVolumePositionAttribute : Attribute
- maxExtent : vector3d
- minExtent : vector3d
상세 설명
지오메트리 유형은 속성 개체 목록을 함께 그룹화하여 Qt3D가 GeometryRenderer 를 사용하여 렌더링할 수 있는 기하학적 모양을 형성하는 데 사용됩니다. 도형의 경계 부피를 계산하기 위해 특수 어트리뷰트를 설정할 수 있습니다.
속성 문서
boundingVolumePositionAttribute : Attribute |
바운딩 볼륨을 계산하는 데 사용되는 속성을 보유합니다. 바운딩 볼륨은 내부적으로 피킹 및 뷰 프러스텀 컬링에 사용됩니다.
지정하지 않으면 시스템은 QAttribute::defaultPositionAttributeName에서 반환된 이름을 사용하여 어트리뷰트를 찾습니다.
Attribute 를참조하세요 .
maxExtent : vector3d |
가장 높은 x, y, z 위치 값을 가진 버텍스를 보유합니다.
minExtent : vector3d |
가장 낮은 x, y, z 위치 값을 가진 버텍스를 보유합니다.
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