ConeGeometry QML Type

ConeGeometry를 사용하면 3D 공간에서 원뿔을 만들 수 있습니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.8
In C++: QConeGeometry
Status: Deprecated

속성

상세 설명

원뿔 기하형상 유형은 ConeMesh 유형에서 내부적으로 가장 일반적으로 사용되지만 사용자 정의 GeometryRenderer 유형에서도 사용할 수 있습니다. ConeGeometry 유형은 원뿔과 잘린 원뿔을 모두 만들 수 있습니다.

속성 문서

bottomRadius : real

원뿔의 아래쪽 반지름을 보유합니다.


hasBottomEndcap : bool

원뿔 바닥이 막혀 있는지 또는 열려 있는지 결정합니다.


hasTopEndcap : bool

원뿔 윗부분이 캡이 있는지 또는 열려 있는지 결정합니다.


indexAttribute : Attribute [read-only]

지오메트리 인덱스 속성을 보유합니다.


length : real

원뿔의 길이를 보유합니다.


normalAttribute : Attribute [read-only]

지오메트리 법선 속성을 보유합니다.


positionAttribute : Attribute [read-only]

도형 위치 속성을 보유합니다.


rings : int

지오메트리의 반지 개수를 보유합니다.


slices : int

지오메트리의 슬라이스 개수를 보유합니다.


texCoordAttribute : Attribute [read-only]

지오메트리 텍스처 좌표 속성을 보유합니다.


topRadius : real

원뿔의 상단 반지름을 보유합니다.


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