QConeGeometry Class
class Qt3DExtras::QConeGeometryQConeGeometry 클래스를 사용하면 3D 공간에서 원뿔을 만들 수 있습니다. 더 보기...
Header: | #include <Qt3DExtras/QConeGeometry> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake: | QT += 3dextras |
QML에서: | ConeGeometry |
상속합니다: | Qt3DCore::QGeometry |
상태: | Deprecated |
속성
|
|
공용 기능
float | bottomRadius() const |
bool | hasBottomEndcap() const |
bool | hasTopEndcap() const |
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
float | length() const |
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
int | rings() const |
int | slices() const |
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
float | topRadius() const |
void | updateIndices() |
void | updateVertices() |
공용 슬롯
void | setBottomRadius(float bottomRadius) |
void | setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap) |
void | setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap) |
void | setLength(float length) |
void | setRings(int rings) |
void | setSlices(int slices) |
void | setTopRadius(float topRadius) |
신호
void | bottomRadiusChanged(float bottomRadius) |
void | hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap) |
void | hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap) |
void | lengthChanged(float length) |
void | ringsChanged(int rings) |
void | slicesChanged(int slices) |
void | topRadiusChanged(float topRadius) |
상세 설명
QConeGeometry 클래스는 QConeMesh 에서 내부적으로 가장 일반적으로 사용되지만 사용자 정의 Qt3DRender::QGeometryRenderer 하위 클래스에서도 사용할 수 있습니다. 이 클래스는 원뿔과 잘린 원뿔을 모두 생성할 수 있습니다.
프로퍼티 문서
bottomRadius : float
원뿔의 아래쪽 반경을 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
float | bottomRadius() const |
void | setBottomRadius(float bottomRadius) |
알림 신호:
void | bottomRadiusChanged(float bottomRadius) |
hasBottomEndcap : bool
원뿔 바닥이 막혀 있는지 또는 열려 있는지 여부를 결정합니다.
기능에 접근합니다:
bool | hasBottomEndcap() const |
void | setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap) |
알림 신호:
void | hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap) |
hasTopEndcap : bool
원뿔 상단의 뚜껑이 닫혀 있는지 또는 열려 있는지 결정합니다.
기능에 접근합니다:
bool | hasTopEndcap() const |
void | setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap) |
알림 신호:
void | hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap) |
[read-only]
indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
지오메트리 인덱스 속성을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
length : float
원뿔의 길이를 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
float | length() const |
void | setLength(float length) |
알림 신호:
void | lengthChanged(float length) |
[read-only]
normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
지오메트리 노멀 속성을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
[read-only]
positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
지오메트리 위치 속성을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
rings : int
지오메트리의 링 수를 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
int | rings() const |
void | setRings(int rings) |
알림 신호:
void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
지오메트리의 슬라이스 수를 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
int | slices() const |
void | setSlices(int slices) |
알림 신호:
void | slicesChanged(int slices) |
[read-only]
texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
지오메트리 텍스처 좌표 속성을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
topRadius : float
원뿔의 상단 반경을 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
float | topRadius() const |
void | setTopRadius(float topRadius) |
알림 신호:
void | topRadiusChanged(float topRadius) |
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.