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PlaneGeometry QML Type

PlaneGeometry를 사용하면 3D 공간에 평면을 생성할 수 있습니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.12
In C++: QPlaneGeometry
Status: Deprecated

이 타입은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 타입을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

속성

상세 설명

PlaneGeometry 유형은 주로 PlaneMesh 유형에서 내부적으로 사용되지만, 사용자 정의 GeometryRenderer 유형에서도 사용할 수 있습니다.

속성 설명

height : real

비행기 고도를 유지합니다.

indexAttribute : Attribute [read-only]

기하학적 인덱스 속성을 저장합니다.

mirrored : bool

평면의 UV 좌표를 수직 방향으로 반전할지 여부를 제어합니다.

normalAttribute : Attribute [read-only]

기하학적 법선 속성을 저장합니다.

positionAttribute : Attribute [read-only]

기하학적 위치 속성을 저장합니다.

resolution : size

평면 해상도를 유지합니다.

tangentAttribute : Attribute [read-only]

기하학적 도형의 접선 속성을 저장합니다.

texCoordAttribute : Attribute [read-only]

지오메트리 텍스처 좌표 속성을 저장합니다.

width : real

평면 너비를 유지합니다.

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