QPlaneGeometry Class
class Qt3DExtras::QPlaneGeometryQPlaneGeometry 클래스를 사용하면 3D 공간에서 평면을 만들 수 있습니다. 더 보기...
Header: | #include <Qt3DExtras/QPlaneGeometry> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake: | QT += 3dextras |
QML에서: | PlaneGeometry |
상속합니다: | Qt3DCore::QGeometry |
상태: | Deprecated |
속성
|
|
공용 기능
QPlaneGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
float | height() const |
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
bool | mirrored() const |
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
QSize | resolution() const |
Qt3DCore::QAttribute * | tangentAttribute() const |
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
void | updateIndices() |
void | updateVertices() |
float | width() const |
공용 슬롯
void | setHeight(float height) |
void | setMirrored(bool mirrored) |
void | setResolution(const QSize &resolution) |
void | setWidth(float width) |
신호
void | heightChanged(float height) |
void | mirroredChanged(bool mirrored) |
void | resolutionChanged(const QSize &resolution) |
void | widthChanged(float width) |
상세 설명
QPlaneGeometry 클래스는 QPlaneMesh 에서 내부적으로 가장 일반적으로 사용되지만, 사용자 정의 Qt3DRender::QGeometryRenderer 서브클래스에서도 사용할 수 있습니다.
프로퍼티 문서
height : float
평면 높이를 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
float | height() const |
void | setHeight(float height) |
알림 신호:
void | heightChanged(float height) |
[read-only]
indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
지오메트리 인덱스 속성을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
mirrored : bool
평면의 UV 좌표를 수직으로 반전할지 여부를 제어합니다.
기능에 액세스합니다:
bool | mirrored() const |
void | setMirrored(bool mirrored) |
알림 신호:
void | mirroredChanged(bool mirrored) |
[read-only]
normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
지오메트리 노멀 속성을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
[read-only]
positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
지오메트리 위치 속성을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
resolution : QSize
평면 해상도를 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
QSize | resolution() const |
void | setResolution(const QSize &resolution) |
알림 신호:
void | resolutionChanged(const QSize &resolution) |
[read-only]
tangentAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
지오메트리 접선 속성을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
Qt3DCore::QAttribute * | tangentAttribute() const |
[read-only]
texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
지오메트리 텍스처 좌표 속성을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
width : float
평면 너비를 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
float | width() const |
void | setWidth(float width) |
알림 신호:
void | widthChanged(float width) |
멤버 함수 문서
[explicit]
QPlaneGeometry::QPlaneGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
parent 를 사용하여 새로운 QPlaneGeometry를 구축합니다.
void QPlaneGeometry::updateIndices()
메시 해상도에 따라 인덱스를 업데이트합니다.
void QPlaneGeometry::updateVertices()
메시 해상도, 너비, 높이 프로퍼티를 기반으로 버텍스를 업데이트합니다.
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.