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CameraLens QML Type

3D 씬에서 카메라를 정의하는 데 사용되는 투영 행렬을 제공합니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QCameraLens
Inherits:

Component3D

Status: Deprecated

이 타입은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 타입을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

속성

상세 설명

부동산 관련 서류

aspectRatio : real

카메라 렌즈의 현재 종횡비를 유지합니다.

bottom : real

카메라 렌즈의 현재 하단 평면을 유지합니다.

farPlane : real

카메라 렌즈의 현재 근면(near plane)을 유지합니다.

fieldOfView : real

카메라 렌즈의 현재 시야각을 도(°) 단위로 저장합니다.

left : real

카메라 렌즈의 현재 왼쪽 평면을 유지합니다.

nearPlane : real

카메라 렌즈의 현재 근평면을 유지합니다.

projectionMatrix : matrix4x4 [read-only]

카메라 렌즈의 현재 투영 행렬을 저장합니다.

참고: 이렇게 하면 투영 유형이 ' Qt3DRender::QCameraLens::CustomProjection '로 설정되므로, 지정되었을 수 있는 다른 모든 카메라 매개변수는 무시됩니다.

projectionType : enumeration

카메라 투영의 유형을 저장합니다.

Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType도 참조하십시오 .

right : real

카메라 렌즈의 현재 오른쪽 평면을 유지합니다.

top : real

카메라 렌즈의 현재 최상단 면을 지지합니다.

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