CameraLens QML Type
3D 씬의 카메라를 정의하는 데 사용되는 투영 매트릭스를 제공합니다. 더 보기...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QCameraLens |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
속성
- aspectRatio : real
- bottom : real
- farPlane : real
- fieldOfView : real
- left : real
- nearPlane : real
- projectionMatrix : matrix4x4
- projectionType : enumeration
- right : real
- top : real
상세 설명
프로퍼티 문서
aspectRatio : real |
카메라 렌즈의 현재 종횡비를 보유합니다.
bottom : real |
카메라 렌즈의 현재 하부 평면을 보유합니다.
farPlane : real |
카메라 렌즈의 현재 근거리 평면을 보유합니다.
fieldOfView : real |
카메라 렌즈의 현재 시야각을 도 단위로 보유합니다.
left : real |
카메라 렌즈의 현재 왼쪽 평면을 보유합니다.
nearPlane : real |
카메라 렌즈의 현재 근거리 평면을 유지합니다.
projectionMatrix : matrix4x4 |
카메라 렌즈의 현재 투사 매트릭스를 보유합니다.
참고: 프로젝션 유형이 Qt3DRender::QCameraLens::CustomProjection 로 설정되므로 지정되었을 수 있는 다른 모든 카메라 매개변수는 무시됩니다.
projectionType : enumeration |
카메라 투영 유형을 보유합니다.
- CameraLens.직교투영
- CameraLens.PerspectiveProjection
- CameraLens.프러스텀투영
- CameraLens.CustomProjection
Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType 를참조하십시오 .
right : real |
카메라 렌즈의 현재 오른쪽 평면을 유지합니다.
top : real |
카메라 렌즈의 현재 위쪽 면을 유지합니다.
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.