CullFace QML Type
컬페이스 유형은 앞면 또는 뒷면 컬링을 활성화할지 여부를 지정합니다. 더 보기...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QCullFace |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
속성
- mode : enumeration
상세 설명
컬페이스는 앞면과 뒷면 중 어느 면을 컬링할지 설정합니다. 패싯에는 삼각형, 사변형, 다각형 및 직사각형이 포함됩니다.
RenderPass 의 renderStates 프로퍼티에 추가할 수 있습니다:
RenderPass { shaderProgram: ShaderProgram { // ... } renderStates: [ CullFace { mode: CullFace.Front } ] }
의 렌더스테이트 프로퍼티에 추가하거나 RenderStateSet 의 렌더스테이트 프로퍼티에 추가할 수 있습니다:
RenderStateSet { renderStates: [ CullFace { mode: CullFace.Front } ] }
FrontFace 를참조하세요 .
프로퍼티 문서
mode : enumeration |
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