Effect QML Type

Qt 3D 장면의 이펙트를 위한 기본 클래스입니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QEffect
Inherits:

Node

Status: Deprecated

속성

상세 설명

Effect 유형은 머티리얼의 렌더링 효과를 생성하기 위해 해당 기법에 사용되는 기법과 파라미터 세트를 결합한 것입니다.

효과 인스턴스는 가능하면 여러 머티리얼 인스턴스 간에 공유해야 합니다.

효과에 정의된 파라미터는 테크닉과 RenderPass 에 정의된 파라미터(같은 이름의 파라미터)를 재정의하지만 RenderPassFilter, TechniqueFilter 및 머티리얼의 파라미터에 의해 재정의됩니다.

참고: Effect 노드는 비활성화할 수 없습니다.

Effect {
    id: effect

    techniques: [
        Technique {
            id: gl3Technique
            graphicsApiFilter {
                api: GraphicsApiFilter.OpenGL
                profile: GraphicsApiFilter.CoreProfile
                majorVersion: 3
                minorVersion: 1
            }
            renderPasses: [
                RenderPass {
                    id: gl3Pass
                    shaderProgram: ShaderProgram {
                        ...
                    }
                }
            ]
        }
    ]
}

Material, Technique, Parameter참조하십시오 .

프로퍼티 문서

parameters : list<Parameter>

이 이펙트에 사용되는 파라미터 목록을 보유합니다. 파라미터는 이 효과에 사용되는 셰이더에서 해당 균일 값을 설정하는 데 사용됩니다.


techniques : list<Technique>

이 이펙트에 사용되는 기법 목록을 보유합니다.


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