DistortionSphere QML Type

구체 왜곡 효과. 더 보기...

Import Statement: import QtQuick3D.Effects 6.8
Status: Deprecated since 6.5

이 유형은 QtQuick3D.Effects 6.5부터 더 이상 사용되지 않습니다. 새 코드에서 사용하지 않는 것이 좋습니다.

속성

상세 설명

대신 ExtendedSceneEnvironment, MultiEffect 또는 Effect 유형을 통해 사용자 정의 효과를 사용합니다.

경고: QtQuick3D .Effects의 모든 사전 제작된 독립형 효과는 Qt 6.5부터 더 이상 사용되지 않는 것으로 간주됩니다. 해당되는 경우 ExtendedSceneEnvironment 또는 MultiEffect 을 대신 사용하거나 Effect 유형을 통해 자체적인 사용자 정의 후처리 효과를 제공하는 것이 좋습니다.

DistortionSphere 효과는 씬을 구 모양으로 감싸는 3D 효과를 생성합니다.

속성 문서

center : vector2d

왜곡의 중심점입니다. 기본값은 씬의 중심인 Qt.vector2d(0.5, 0.5) 입니다.


distortionHeight : real

왜곡 양입니다. 범위는 [-1...1] 이며, 양수 값은 카메라를 향해 왜곡되고 음수 값은 카메라에서 멀어질수록 왜곡됩니다. 기본값은 0.5 입니다.


radius : real

중심점으로부터 왜곡이 얼마나 멀리 확장되는지입니다. 범위는 [0...1] 입니다. 기본값은 0.25 입니다.


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