DistortionSphere QML Type
구형 왜곡 효과. 더 보기...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Effects 6.12 |
| Status: | Deprecated since 6.5 |
이 유형은 QtQuick3D.Effects 6.5부터 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.
속성
- center : vector2d
- distortionHeight : real
- radius : real
상세 설명
대신 ExtendedSceneEnvironment, MultiEffect 또는 Effect 유형을 통해 사용자 정의 효과를 사용하십시오.
경고: QtQuick3D.Effects에 포함된모든 미리 만들어진 독립형 효과는 Qt 6.5부터 더 이상 사용되지 않습니다. 해당되는 경우, 애플리케이션에서는 ExtendedSceneEnvironment 또는 MultiEffect 를 대신 사용하거나, Effect 타입을 통해 자체적인 사용자 정의 후처리 효과를 제공하는 것이 좋습니다.

DistortionSphere 효과는 씬을 구형 주위로 감싸는 3D 효과를 생성합니다.
속성 설명서
center : vector2d
왜곡의 중심점입니다. 기본값은 Qt.vector2d(0.5, 0.5) 이며, 이는 씬의 중심입니다.
distortionHeight : real
왜곡 정도. 범위는 [-1...1] 이며, 양수 값은 카메라 쪽으로 왜곡되고, 음수 값은 카메라에서 멀어지는 방향으로 왜곡됩니다. 기본값은 0.5 입니다.
radius : real
왜곡이 중심점에서 얼마나 멀리까지 퍼지는지 나타냅니다. 범위는 [0...1] 입니다. 기본값은 0.25 입니다.
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