WasdController QML Type

키와 마우스로 노드 위치 및 방향을 제어합니다. 더 보기...

Import Statement: import QtQuick3D.Helpers
Inherits:

Item

속성

상세 설명

이 도우미를 사용하면 W, A, S, D, 화살표 키 및 마우스를 사용하여 노드를 제어할 수 있습니다. 일반적으로 제어되는 노드는 controlledObject 프로퍼티에 지정된 카메라 노드입니다.

와스드 컨트롤러를 추가하면 익숙한 키보드 및 마우스 탐색을 통해 런타임에 씬을 검사할 수 있으므로 씬을 탐색하는 표준 방법을 제공하려는 애플리케이션과 개발 및 문제 해결 중 임시 조치로 매우 유용할 수 있습니다.

키 바인딩은 다음과 같습니다:

  • W 또는 up - 앞으로 이동
  • S 또는 down - 뒤로 가기
  • A 또는 left - 왼쪽으로 스트라이프
  • D 또는 right - 오른쪽으로 이동
  • R 또는 page up - 위로 이동
  • F 또는 page down - 아래로 이동
  • shift 다른 키와 함께 -에 따라 더 빠르게 이동합니다. shiftSpeed

다음 스니펫은 와스드컨트롤러 객체를 추가하는 방법을 보여줍니다. 기본적으로 키와 마우스 기반 탐색이 모두 활성화되어 있으므로 대부분의 경우 추가 구성이 필요하지 않습니다:

View3D {
    anchors.fill: parent
    camera: camera
    PerspectiveCamera {
        id: camera
        position: Qt.vector3d(0, 0, 600)
    }
    ...
}

WasdController {
    controlledObject: camera
}

속성 문서

acceptedButtons : enumeration

컨트롤러가 허용하는 버튼을 지정합니다.

DragHandlerMultiPointHandler참조하세요 .


backSpeed : real

뒤로 키를 눌렀을 때 탐색 속도를 지정합니다.


controlledObject : QtQuick3D::Node

제어할 노드를 지정합니다. 일반적으로 카메라 객체입니다.


downSpeed : real

아래쪽 키를 눌렀을 때 탐색 속도를 지정합니다.


forwardSpeed : real

앞으로 키를 눌렀을 때 탐색 속도를 지정합니다.


inputsNeedProcessing : bool [read-only]

이 속성은 처리가 필요한 입력이 있는 경우에 해당합니다.


keysEnabled : bool

키 컨트롤을 활성화합니다. 기본값은 true입니다.


leftSpeed : real

왼쪽 키를 눌렀을 때 탐색 속도를 지정합니다.


mouseEnabled : bool

마우스 컨트롤을 활성화합니다. 기본값은 참입니다.


rightSpeed : real

오른쪽 키를 누를 때 탐색 속도를 지정합니다.


shiftSpeed : real

Shift 키를 누를 때 활성화되는 속도 배율을 지정합니다.


speed : real

탐색 속도를 지정합니다.


upSpeed : real

위쪽 키를 눌렀을 때 탐색 속도를 지정합니다.


xInvert : bool

X축 컨트롤을 반전합니다. 기본값은 false입니다.


xSpeed : real

마우스를 X축을 따라 이동할 때 탐색 속도를 지정합니다.


yInvert : bool

Y축 컨트롤을 반전합니다. 기본값은 참입니다.


ySpeed : real

마우스를 Y축을 따라 이동할 때 탐색 속도를 지정합니다.


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